コイリングボルト

スキルジェム
レベル:1–40
キャストタイム:1s
対象に向けて物理の投射物と混沌の投射物を同時に放つ。これらの投射物は呪い状態の対象の間を何回でも連鎖できる。
レベル 1
- 9から14の物理ダメージを与える
- 投射物の数のモッドは投射物の数ではなく
- 投射物が分裂して向かう敵の数に適用される
- 投射物は+2体の対象に対して分裂する
- 呪い状態の敵何体からでも連鎖できる
- 連鎖距離が50%増加する
レベル 40
- 3735から5603の物理ダメージを与える
- 投射物の数のモッドは投射物の数ではなく
- 投射物が分裂して向かう敵の数に適用される
- 投射物は+2体の対象に対して分裂する
- 呪い状態の敵何体からでも連鎖できる
- 連鎖距離が50%増加する
英語名:Coiling Bolts
コイリングボルトは Path of Exile 2 のスキルジェムです。ジェムの原石からは作れません。
公開日: · パッチ 0.5.5 Forbidden Rites
数値の誤りは、このページのリンクを添えて contact@gdbn.live までお知らせください。
- レベル
- 1–40
- キャストタイム
- 1s
- タグ
- スペル、投射物、混沌、繰り返し可能
- サポートジェム
- 196
レベル別
| レベル | コスト | Base Physical Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 9–14 |
| 2 | 0 | 13–19 |
| 3 | 0 | 17–26 |
| 4 | 0 | 22–33 |
| 5 | 0 | 28–42 |
| 6 | 0 | 35–52 |
| 7 | 0 | 42–63 |
| 8 | 0 | 50–75 |
| 9 | 0 | 59–89 |
| 10 | 0 | 70–104 |
| 11 | 0 | 81–122 |
| 12 | 0 | 94–141 |
| 13 | 0 | 109–163 |
| 14 | 0 | 125–188 |
| 15 | 0 | 144–216 |
| 16 | 0 | 165–247 |
| 17 | 0 | 188–283 |
| 18 | 0 | 215–322 |
| 19 | 0 | 245–367 |
| 20 | 0 | 279–418 |
| 21 | 0 | 317–476 |
| 22 | 0 | 360–540 |
| 23 | 0 | 409–614 |
| 24 | 0 | 465–697 |
| 25 | 0 | 528–792 |
| 26 | 0 | 599–899 |
| 27 | 0 | 681–1021 |
| 28 | 0 | 773–1160 |
| 29 | 0 | 879–1318 |
| 30 | 0 | 999–1498 |
| 31 | 0 | 1136–1704 |
| 32 | 0 | 1293–1939 |
| 33 | 0 | 1472–2208 |
| 34 | 0 | 1677–2516 |
| 35 | 0 | 1913–2869 |
| 36 | 0 | 2183–3274 |
| 37 | 0 | 2493–3740 |
| 38 | 0 | 2850–4275 |
| 39 | 0 | 3261–4892 |
| 40 | 0 | 3735–5603 |
コイリングボルトに使えるサポートジェム (196)
サポート (196)
アーケインサージアービターの着火アーマー破壊 Iアーマー破壊 IIアーマー破壊 IIIアーマー破壊ブースト Iアーマー破壊ブースト IIアイスバイト Iアイスバイト IIアタルイの血抜きアラカーリの肉欲アンブッシュアンリーシュヴァラシュタの祝福ヴィレンタの推進力ウートレドの前兆ウートレドの大移動ウートレドの予兆ウール・ネトルの抱擁ウルクの製錬エオニルの雷エシュの輝きエシュの武勇エレクトロマグネティズムエレメンタルディチャージオシーンの誓いカオスアチューンメントカタルシスキャストスピード増加 Iキャストスピード増加 IIキャストスピード増加 IIIギャンブルショットクリティカル集中クリティカル蓄積 Iクリティカル蓄積 IIコールドアチューンメントコスト軽減 Iコスト軽減 IIシオネの闘志スウィフトアフリクション Iスウィフトアフリクション IIスウィフトアフリクション IIIスーパークリティカルスタティックショックスタン Iスタン IIスタン IIIストームファイヤースリルオブキルスリルオブキル IIゼニス Iゼニス IIソウルドレインゾフの火葬タカティの怒りチャージ消費抑制ディアーラの欲望トゥルの静寂ドミナスの掌握トリックスターの破片ノヴァの投射物 Iノヴァの投射物 IIノックバックバイティングフロスト Iバイティングフロスト IIバウンティ Iバウンティ IIヒット時衰弱ファイヤーアチューンメントブリーチロードの亀裂ブルータリティ Iブルータリティ IIブルータリティ IIIフロストネクサスフロストファイヤープロトタイプ17号ボーンシュラプネルボラティリティマナフレアマルチショット Iマルチショット IIミニオンパクト Iミニオンパクト IIモーメンタムモリガンの洞察ライトニングアチューンメントライフタップライフドレインライフ抽出ラキアタの流れリビングライトニングリビングライトニング IIレイジフォージド Iレイジフォージド IIワイルドシャード Iワイルドシャード II永遠の炎 I永遠の炎 II永遠の炎 III疫病爆発火の曝露火耐性貫通 I火耐性貫通 II過剰感電感電感電持続感電伝染貫通 I貫通 II貫通 III機動力急性毒凶撃元素ダメージ集中減速効能後退 I後退 II後退 III混沌マスタリー砂時計死角攻撃死体冒涜 I死体冒涜 II実践的魔術 I実践的魔術 II灼熱のクリティカル灼熱の炎 I灼熱の炎 II弱点活用重撃重出血 I重出血 II熟考詠唱出血 I出血 II出血 III出血 IV出血薬品 I出血薬品 II処刑 I処刑 II処刑 III衝撃のスペル状態異常転嫁神経過負荷精密攻撃脆弱なアーマー足止め I足止め II足止め III断固の一撃 I断固の一撃 II知性代償致死毒 I致死毒 II跳弾 I跳弾 II電気刺激電撃薬品 I電撃薬品 II凍結凍結持続投射物加速 I投射物加速 II投射物加速 III投射物減速 I投射物減速 II毒 I毒 II毒 III毒血連携破壊制御曝露ブースト発火 I発火 II発火 III発火死亡時爆発発火伝染氷晶破壊腐食分岐歩行狙撃麻痺盲目 I盲目 II雷の曝露雷の奔流雷耐性貫通嵐の連鎖冷気の曝露冷気獲得冷気耐性貫通裂傷連鎖 I連鎖 II連鎖 III