Pular para o conteúdo
PoE2 Database

Jaula Óssea

Magia, Área, Física, Duração
Jaula Óssea

Gema de Habilidade · Nível 3

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 1 s

Você levanta um círculo de estacas ósseas ao seu redor. Ao serem tocadas pelos inimigos, as estacas são destruídas, causando dano e aprisionando-os. Levantar um novo círculo de estacas destrói o anterior.

No nível 1

  • Causa de 10 a 15 de dano físico
  • Ataques aprisionam
  • Modificador de acúmulo de aprisionamento@50%
  • Raio de alcance da jaula: 1.8 metros
  • Raio da explosão: 1 metro
  • Jaula dura 1.6 segundos

No nível 40

  • Causa de 6066 a 9099 de dano físico
  • Ataques aprisionam
  • Modificador de acúmulo de aprisionamento@50%
  • Raio de alcance da jaula: 1.8 metros
  • Raio da explosão: 1 metro
  • Jaula dura 1.6 segundos

Nome em inglês: Bone Cage

Jaula Óssea é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 3, Inteligência): Magia, Área, Física, Duração. Gemas de reforço compatíveis: 184.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
3
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
1 s
Tags
Magia, Área, Física, Duração, Nova, Repetíveis
Gemas de Reforço
184

Por nível

NívelCustoBase Physical Damage
1710–15
2914–21
31019–28
41225–37
51431–47
61639–58
71947–70
82156–85
92467–101
102780–119
113194–140
1234109–164
1339127–191
1443148–222
1548171–257
1653198–297
1759228–342
1866263–394
1973302–453
2080347–521
2189399–599
2298459–688
23107527–790
24118605–907
25130695–1042
26143798–1197
27156918–1377
281711056–1583
291871215–1822
302051399–2099
312241613–2419
322451860–2791
332672148–3222
342922483–3725
353182873–4310
363473328–4993
373783860–5790
384114482–6723
394475211–7816
404876066–9099

Gemas de Reforço compatíveis com Jaula Óssea (184)

Reforço (184)

Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvalanche de TulAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio FísicoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEco MágicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLamento de ZarokhLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjeção AstralProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSequência MágicaSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II