Nova Debilitante

Gema de Habilidade
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1 s
Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.
No nível 1
- Causa de 1 a 7 de dano elétrico
- ㅤ+100% de acúmulo de eletrocussão
- Dano elétrico desta habilidade contribui para o acúmulo de eletrocussão
- Raio externo do anel: 2.6 metros
- Raio interno do anel: 1 metro
- Inimigos atingidos acumulam eletrocussão com dano elétrico por 4 segundo
- Máximo de dano adicional com base na distância@100%
No nível 40
- Causa de 187 a 3549 de dano elétrico
- ㅤ+202% de acúmulo de eletrocussão
- Dano elétrico desta habilidade contribui para o acúmulo de eletrocussão
- Raio externo do anel: 2.6 metros
- Raio interno do anel: 1 metro
- Inimigos atingidos acumulam eletrocussão com dano elétrico por 4 segundo
- Máximo de dano adicional com base na distância@100%
Nome em inglês: Enervating Nova
Nova Debilitante é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade). Ela não é obtida de uma gema bruta.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1 s
- Tags
- Magia, Área, Eletricidade, Duração, Nova, Repetíveis
- Gemas de Reforço
- 184
Por nível
| Nível | Custo | Base Lightning Damage | Active Skill Electrocutes As Though Dealt Damage % Final |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1–7 | 100 |
| 2 | 0 | 1–10 | 103 |
| 3 | 0 | 1–14 | 106 |
| 4 | 0 | 1–18 | 109 |
| 5 | 0 | 1–23 | 112 |
| 6 | 0 | 2–29 | 115 |
| 7 | 0 | 2–36 | 118 |
| 8 | 0 | 2–44 | 121 |
| 9 | 0 | 3–54 | 124 |
| 10 | 0 | 3–64 | 127 |
| 11 | 0 | 4–77 | 130 |
| 12 | 0 | 5–89 | 133 |
| 13 | 0 | 5–103 | 136 |
| 14 | 0 | 6–119 | 139 |
| 15 | 0 | 7–137 | 142 |
| 16 | 0 | 8–157 | 145 |
| 17 | 0 | 9–179 | 148 |
| 18 | 0 | 11–204 | 151 |
| 19 | 0 | 12–233 | 154 |
| 20 | 0 | 14–265 | 157 |
| 21 | 0 | 16–301 | 160 |
| 22 | 0 | 18–342 | 163 |
| 23 | 0 | 20–389 | 166 |
| 24 | 0 | 23–442 | 169 |
| 25 | 0 | 26–501 | 172 |
| 26 | 0 | 30–569 | 175 |
| 27 | 0 | 34–647 | 178 |
| 28 | 0 | 39–735 | 181 |
| 29 | 0 | 44–835 | 184 |
| 30 | 0 | 50–949 | 187 |
| 31 | 0 | 57–1079 | 188 |
| 32 | 0 | 65–1228 | 190 |
| 33 | 0 | 74–1398 | 191 |
| 34 | 0 | 84–1593 | 193 |
| 35 | 0 | 96–1817 | 194 |
| 36 | 0 | 109–2074 | 196 |
| 37 | 0 | 125–2368 | 197 |
| 38 | 0 | 143–2708 | 199 |
| 39 | 0 | 163–3098 | 200 |
| 40 | 0 | 187–3549 | 202 |
Gemas de Reforço compatíveis com Nova Debilitante (184)
Reforço (184)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvalanche de TulAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio ElétricoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEco MágicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLamento de ZarokhLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjeção AstralProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSequência MágicaSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II