Sopro de Chamas

Gema de Habilidade · Nível 13
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1 s
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
No nível 1
- Converte 100% do dano físico em dano de fogo
- Incêndios infligidos por um único uso desta habilidade são combinados
- Inflige +200% de intensidade de inflamabilidade
- Menos intensidade de incêndios@60%
- Ignora o custo de fúria por mais 4 segundos
- Não pode ganhar fúria ao usar esta habilidade
- Imolação tem 2 metros de raio
- Dano fortalecido ganho como dano elétrico@50%
- Fúria fortalecida por segundo custa@50% menos
No nível 40
- Converte 100% do dano físico em dano de fogo
- Incêndios infligidos por um único uso desta habilidade são combinados
- Inflige +200% de intensidade de inflamabilidade
- Menos intensidade de incêndios@60%
- Ignora o custo de fúria por mais 4 segundos
- Não pode ganhar fúria ao usar esta habilidade
- Imolação tem 2 metros de raio
- Dano fortalecido ganho como dano elétrico@50%
- Fúria fortalecida por segundo custa@50% menos
Nome em inglês: Flame Breath
Sopro de Chamas é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 13, Inteligência): Ataque, Transformação, Serpe, Área. Gemas de reforço compatíveis: 213.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Nível
- 13
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1 s
- Tags
- Ataque, Transformação, Serpe, Área, Sustentação, Fogo, Duração, Canalização, Detonação
- Gemas de Reforço
- 213
Por nível
| Nível | Custo |
|---|---|
| 1 | 23 / 360 |
| 2 | 26 / 360 |
| 3 | 30 / 360 |
| 4 | 35 / 360 |
| 5 | 39 / 360 |
| 6 | 44 / 360 |
| 7 | 49 / 360 |
| 8 | 54 / 360 |
| 9 | 60 / 360 |
| 10 | 67 / 360 |
| 11 | 73 / 360 |
| 12 | 80 / 360 |
| 13 | 88 / 360 |
| 14 | 96 / 360 |
| 15 | 105 / 360 |
| 16 | 114 / 360 |
| 17 | 124 / 360 |
| 18 | 134 / 360 |
| 19 | 145 / 360 |
| 20 | 157 / 360 |
| 21 | 169 / 360 |
| 22 | 182 / 360 |
| 23 | 196 / 360 |
| 24 | 211 / 360 |
| 25 | 227 / 360 |
| 26 | 244 / 360 |
| 27 | 261 / 360 |
| 28 | 280 / 360 |
| 29 | 300 / 360 |
| 30 | 321 / 360 |
| 31 | 343 / 360 |
| 32 | 367 / 360 |
| 33 | 392 / 360 |
| 34 | 418 / 360 |
| 35 | 446 / 360 |
| 36 | 476 / 360 |
| 37 | 507 / 360 |
| 38 | 540 / 360 |
| 39 | 575 / 360 |
| 40 | 612 / 360 |
Gemas de Reforço compatíveis com Sopro de Chamas (213)
Reforço (213)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBarreira CrepitanteBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICadênciaCarga PerpétuaCargas IntensificadasCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChão AlastranteChão Persistente IChão Persistente IIChão Persistente IIIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConstelação de UhtredCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICouro de HelbrymCrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação MortalDisparo Longo IDisparo Longo IIDomínio de FogoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtrapolarFerocidade de RigwaldFirmeza IFirmeza IIFissura do Lorde da FendaFlorescimento IFlorescimento IIFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIHemocristaisImolaçãoImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRiposta EnlouquecidaRito de UhtredRobustezRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade