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PoE2 Database

Clamor Fortificante

Clamor, Ataque, Área, Corpo a Corpo
Clamor Fortificante

Gema de Habilidade · Nível 9

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 0,8 s

Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.

No nível 1

  • Raio de alcance de clamor: 4 metros
  • Guarda dura 4 segundos
  • Poder inimigo necessário por ativação (Poder máximo)@5 (50)
  • Guarda concedida por 5 de Poder inimigo (Poder máximo)@2 (20)

No nível 40

  • Raio de alcance de clamor: 4 metros
  • Guarda dura 4 segundos
  • Poder inimigo necessário por ativação (Poder máximo)@5 (50)
  • Guarda concedida por 5 de Poder inimigo (Poder máximo)@270 (20)

Nome em inglês: Fortifying Cry

Clamor Fortificante é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 9, Força): Clamor, Ataque, Área, Corpo a Corpo. Gemas de reforço compatíveis: 187.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
9
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
0,8 s
Tags
Clamor, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Física, Duração, Nova
Gemas de Reforço
187

Por nível

NívelCustoShielding Cry Grant X Guard Per 5 Mp
1192
2224
3247
42711
53014
63318
73622
83926
94230
104635
114940
125245
135650
146055
156461
166867
177273
187679
198085
208592
219099
2294106
2399113
24104121
25110129
26115137
27120145
28126153
29132162
30138170
31144179
32151189
33157198
34164208
35171218
36178228
37185238
38193248
39201259
40208270

Gemas de Reforço compatíveis com Clamor Fortificante (187)

Reforço (187)

Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICarga PerpétuaCargas IntensificadasCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosClamor Corruptivo IClamor Corruptivo IIClamor Enfurecido IClamor Enfurecido IIClamor ExplosivoClamor FuriosoCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConstelação de UhtredConvicção de OlrothCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDomínio FísicoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGrito EcoanteGrito ReveladorImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncansávelIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto de PaquatePacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjeção AstralProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRito de UhtredRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSequelas de VruunSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade