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PoE2 Database

Seta Gélida

Magia, Área, Projétil, Frio
Seta Gélida

Gema de Habilidade · Nível 5

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 0,8 s

Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.

No nível 1

  • Causa de 5 a 8 de dano de frio
  • ㅤ+100% de intensidade dos esfriamentos infligidos
  • Perfura todos os alvos

No nível 40

  • Causa de 1655 a 2483 de dano de frio
  • ㅤ+270% de intensidade dos esfriamentos infligidos
  • Perfura todos os alvos

Nome em inglês: Frostbolt

Seta Gélida é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 5, Inteligência): Magia, Área, Projétil, Frio. Gemas de reforço compatíveis: 203.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
5
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
0,8 s
Tags
Magia, Área, Projétil, Frio, Repetíveis
Gemas de Reforço
203

Por nível

NívelCustoBase Cold DamageActive Skill Chill Effect % Final
155–8100
267–10105
389–14110
4912–18115
51015–23120
61219–28125
71423–34130
81627–41135
91832–48140
102038–56145
112244–66150
122551–76155
132858–87160
143267–100165
153576–114170
163987–130175
174499–148180
1848112–168185
1953127–190190
2059144–216195
2165162–244200
2272184–275205
2379207–311210
2487234–351215
2596264–396220
26105298–446225
27115336–503230
28126379–568235
29138427–640240
30151482–723245
31165544–816247
32181614–921250
33197693–1040252
34215784–1176255
35235886–1329257
362561003–1504260
372791135–1703262
383031286–1930265
393301459–2188267
403591655–2483270

Gemas de Reforço compatíveis com Seta Gélida (203)

Reforço (203)

Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmálgama do Lorde da FendaAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDisparo ArriscadoDomínio de DominusDomínio de FrioDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços Incontroláveis IEstilhaços Incontroláveis IIEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IProjéteis de Nova IIPropagação IPropagação IIPropagação IIIPropulsão de VilentaProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTemperamento de SioneTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II