A Chegada Abominável

Gema de Habilidade
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1 s
Você invoca um crânio horrível que emerge das profundezas obscuras para morder seus inimigos, causando muito dano no local escolhido e deixando um chão atrofiante. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.
No nível 1
- Causa de 12 a 19 de dano físico
- Causa de 22 a 40 de dano de caos
- +1 segundo ao tempo de conjuração total
- Atrofia dura 10 segundos
- Raio de alcance do surgimento: 2.8 metros
- +8 segundos à duração de chão atrofiante
No nível 40
- Causa de 7420 a 11131 de dano físico
- Causa de 12986 a 24116 de dano de caos
- +1 segundo ao tempo de conjuração total
- Atrofia dura 10 segundos
- Raio de alcance do surgimento: 2.8 metros
- +8 segundos à duração de chão atrofiante
Nome em inglês: His Foul Emergence
A Chegada Abominável é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade). Ela não é obtida de uma gema bruta.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1 s
- Tags
- Magia, Área, Física, Caos, Duração, Repetíveis
- Gemas de Reforço
- 187
Por nível
| Nível | Custo | Base Physical Damage | Base Chaos Damage |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 12–19 | 22–40 |
| 2 | 0 | 17–25 | 29–55 |
| 3 | 0 | 23–34 | 40–75 |
| 4 | 0 | 30–45 | 53–98 |
| 5 | 0 | 38–57 | 67–124 |
| 6 | 0 | 47–71 | 82–153 |
| 7 | 0 | 57–86 | 100–187 |
| 8 | 0 | 69–104 | 121–225 |
| 9 | 0 | 82–123 | 144–268 |
| 10 | 0 | 97–146 | 170–316 |
| 11 | 0 | 114–172 | 200–372 |
| 12 | 0 | 134–201 | 234–435 |
| 13 | 0 | 156–234 | 273–507 |
| 14 | 0 | 181–271 | 317–588 |
| 15 | 0 | 209–314 | 367–681 |
| 16 | 0 | 242–363 | 423–786 |
| 17 | 0 | 279–419 | 488–907 |
| 18 | 0 | 321–482 | 562–1044 |
| 19 | 0 | 370–555 | 647–1202 |
| 20 | 0 | 425–638 | 744–1381 |
| 21 | 0 | 488–733 | 855–1587 |
| 22 | 0 | 561–841 | 982–1823 |
| 23 | 0 | 644–966 | 1127–2094 |
| 24 | 0 | 740–1110 | 1295–2405 |
| 25 | 0 | 850–1275 | 1487–2762 |
| 26 | 0 | 977–1465 | 1709–3174 |
| 27 | 0 | 1123–1684 | 1965–3648 |
| 28 | 0 | 1291–1937 | 2260–4196 |
| 29 | 0 | 1486–2229 | 2600–4829 |
| 30 | 0 | 1711–2567 | 2995–5562 |
| 31 | 0 | 1973–2959 | 3452–6411 |
| 32 | 0 | 2276–3414 | 3983–7396 |
| 33 | 0 | 2628–3942 | 4599–8540 |
| 34 | 0 | 3037–4556 | 5316–9872 |
| 35 | 0 | 3515–5272 | 6151–11423 |
| 36 | 0 | 4071–6107 | 7125–13232 |
| 37 | 0 | 4722–7083 | 8263–15346 |
| 38 | 0 | 5483–8224 | 9595–17819 |
| 39 | 0 | 6374–9561 | 11155–20716 |
| 40 | 0 | 7420–11131 | 12986–24116 |
Gemas de Reforço compatíveis com A Chegada Abominável (187)
Reforço (187)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvalanche de TulAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChão AlastranteChão Persistente IChão Persistente IIChão Persistente IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIIConstelação de UhtredCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio de CaosDomínio FísicoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEco MágicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRito de UhtredRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSequência MágicaSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II