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PoE2 Database

A Chama Julgadora

Magia, Área, Ativação, Fogo
A Chama Julgadora

Gema de Habilidade

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 0,7 s

Você invoca uma foice abissal que corta toda a área selecionada, causando dano de fogo aos inimigos e consumindo incêndios para criar pilares flamejantes. Esta habilidade não pode ser ativada.

No nível 1

  • Causa de 14 a 21 de dano de fogo
  • Golpe Aniquilador

No nível 40

  • Causa de 5603 a 8405 de dano de fogo
  • Golpe Aniquilador

Nome em inglês: His Winnowing Flame

A Chama Julgadora é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade). Ela não é obtida de uma gema bruta.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
1–40
Tempo de Conjuração
0,7 s
Tags
Magia, Área, Ativação, Fogo, Retorno
Gemas de Reforço
172

Por nível

NívelCustoBase Fire Damage
1014–21
2019–28
3026–38
4033–50
5042–63
6052–78
7063–94
8075–112
9089–133
100104–156
110122–183
120141–212
130163–245
140188–282
150216–324
160247–371
170283–424
180322–484
190367–551
200418–627
210476–713
220540–811
230614–921
240697–1046
250792–1188
260899–1349
2701021–1532
2801160–1740
2901318–1977
3001498–2248
3101704–2556
3201939–2909
3302208–3312
3402516–3774
3502869–4303
3603274–4911
3703740–5609
3804275–6413
3904892–7338
4005603–8405

Gemas de Reforço compatíveis com A Chama Julgadora (172)

Reforço (172)

Abraço de Uul-NetolAcrimôniaAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAgonia IntensaAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio de FogoDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II