Nova Glacial

Gema de Habilidade · Nível 1
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1 s
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
No nível 1
- Causa de 6 a 8 de dano de frio
- ㅤ+100% de intensidade dos esfriamentos infligidos
- ㅤ+100% de acúmulo de congelamento
- Empurra os inimigos
- Raio de alcance da nova: 3.2 metros
No nível 40
- Causa de 1507 a 2260 de dano de frio
- ㅤ+202% de intensidade dos esfriamentos infligidos
- ㅤ+202% de acúmulo de congelamento
- Empurra os inimigos
- Raio de alcance da nova: 3.2 metros
Nome em inglês: Ice Nova
Nova Glacial é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 1, Inteligência): Magia, Área, Frio, Duração. Gemas de reforço compatíveis: 188.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
- Nível
- 1
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1 s
- Tags
- Magia, Área, Frio, Duração, Nova, Repetíveis
- Gemas de Reforço
- 188
Por nível
| Nível | Custo | Base Cold Damage | Active Skill Hit Damage Freeze Multiplier % Final | Active Skill Chill Effect % Final |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 6–8 | 100 | 100 |
| 2 | 8 | 7–10 | 103 | 103 |
| 3 | 10 | 9–13 | 106 | 106 |
| 4 | 11 | 11–17 | 109 | 109 |
| 5 | 13 | 14–21 | 112 | 112 |
| 6 | 15 | 17–26 | 115 | 115 |
| 7 | 17 | 21–31 | 118 | 118 |
| 8 | 20 | 25–37 | 121 | 121 |
| 9 | 22 | 29–44 | 124 | 124 |
| 10 | 25 | 34–51 | 127 | 127 |
| 11 | 28 | 40–60 | 130 | 130 |
| 12 | 32 | 46–69 | 133 | 133 |
| 13 | 36 | 53–79 | 136 | 136 |
| 14 | 40 | 61–91 | 139 | 139 |
| 15 | 44 | 69–104 | 142 | 142 |
| 16 | 49 | 79–119 | 145 | 145 |
| 17 | 55 | 90–135 | 148 | 148 |
| 18 | 61 | 102–153 | 151 | 151 |
| 19 | 67 | 116–173 | 154 | 154 |
| 20 | 74 | 131–196 | 157 | 157 |
| 21 | 82 | 148–222 | 160 | 160 |
| 22 | 90 | 167–251 | 163 | 163 |
| 23 | 99 | 189–283 | 166 | 166 |
| 24 | 109 | 213–319 | 169 | 169 |
| 25 | 120 | 240–360 | 172 | 172 |
| 26 | 131 | 271–406 | 175 | 175 |
| 27 | 144 | 305–458 | 178 | 178 |
| 28 | 158 | 345–517 | 181 | 181 |
| 29 | 173 | 389–583 | 184 | 184 |
| 30 | 189 | 438–658 | 187 | 187 |
| 31 | 207 | 495–742 | 188 | 188 |
| 32 | 226 | 559–838 | 190 | 190 |
| 33 | 247 | 631–947 | 191 | 191 |
| 34 | 269 | 713–1070 | 193 | 193 |
| 35 | 294 | 807–1210 | 194 | 194 |
| 36 | 320 | 913–1369 | 196 | 196 |
| 37 | 348 | 1033–1550 | 197 | 197 |
| 38 | 379 | 1171–1756 | 199 | 199 |
| 39 | 413 | 1328–1992 | 200 | 200 |
| 40 | 449 | 1507–2260 | 202 | 202 |
Gemas de Reforço compatíveis com Nova Glacial (188)
Reforço (188)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvalanche de TulAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChão AlastranteChão Persistente IChão Persistente IIChão Persistente IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio de FrioDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEco MágicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLamento de ZarokhLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjeção AstralProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSequência MágicaSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II