Tempestade de Gelo

Gema de Habilidade
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1,2 s
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
No nível 1
- Causa de 3 a 5 de dano de frio
- Intervalo de re-Acerto no Alvo@0.15s
- +0.9 metros ao raio de impacto
- Raio de alcance da tempestade: 2.6 metros
- Tempestade dura 6 segundos
- Intervalo entre os impactos@0.15 s
- Melhora 1 seta por esfriamento consumido
- Melhora 1 seta por Poder dos inimigos cujo congelamento foi consumido
- Limite de 3 Tempestades de Gelo
No nível 40
- Causa de 1245 a 1868 de dano de frio
- Intervalo de re-Acerto no Alvo@0.15s
- +0.9 metros ao raio de impacto
- Raio de alcance da tempestade: 2.6 metros
- Tempestade dura 6 segundos
- Intervalo entre os impactos@0.15 s
- Melhora 1 seta por esfriamento consumido
- Melhora 1 seta por Poder dos inimigos cujo congelamento foi consumido
- Limite de 3 Tempestades de Gelo
Dados: patch 0.5.5 Forbidden Rites
Gemas de Reforço compatíveis com Tempestade de Gelo (196)
Reforço (196)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAnular TolerânciaAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvalanche de TulAvivamentoBarreira de EnergiaBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama do ExpurgoChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChance de CongelarChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCondutividade Elétrica IIConfinamentoCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IICurto AlcanceDebilitarDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio de FrioDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIDuração Prolongada IIIEco MágicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstacas EnferrujadasExcesso IExcesso IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoExtração RúnicaFerocidadeFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaFúria ImplacávelGelo AlastranteGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIndestrutívelInflexibilidadeInibidorIntrepidezIra de TacatiLamento de ZarokhLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIManobra TáticaMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de FrioPenetração ElétricaPerturbaçãoPilar FlamejantePira de XophPoder VolátilPotência LentaPotencialPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa AtraenteRecompensa de ManaRecompensa de VidaRecompensa IRecompensa IIRevolta de ZarokhRobustezSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSequência MágicaSifão ElétricoSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTormenta de MorganaTrunfoTumultoVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II
Por nível
| Nível | Custo | Base Cold Damage |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 3–5 |
| 2 | 14 | 4–6 |
| 3 | 17 | 6–9 |
| 4 | 19 | 7–11 |
| 5 | 22 | 9–14 |
| 6 | 26 | 12–17 |
| 7 | 30 | 14–21 |
| 8 | 34 | 17–25 |
| 9 | 38 | 20–30 |
| 10 | 43 | 23–35 |
| 11 | 48 | 27–41 |
| 12 | 54 | 31–47 |
| 13 | 61 | 36–54 |
| 14 | 68 | 42–63 |
| 15 | 75 | 48–72 |
| 16 | 84 | 55–82 |
| 17 | 93 | 63–94 |
| 18 | 103 | 72–107 |
| 19 | 114 | 82–122 |
| 20 | 126 | 93–139 |
| 21 | 139 | 106–159 |
| 22 | 153 | 120–180 |
| 23 | 169 | 136–205 |
| 24 | 186 | 155–232 |
| 25 | 204 | 176–264 |
| 26 | 224 | 200–300 |
| 27 | 245 | 227–340 |
| 28 | 269 | 258–387 |
| 29 | 294 | 293–439 |
| 30 | 322 | 333–499 |
| 31 | 352 | 379–568 |
| 32 | 384 | 431–646 |
| 33 | 420 | 491–736 |
| 34 | 458 | 559–839 |
| 35 | 499 | 638–956 |
| 36 | 544 | 728–1091 |
| 37 | 593 | 831–1247 |
| 38 | 645 | 950–1425 |
| 39 | 702 | 1087–1631 |
| 40 | 764 | 1245–1868 |