Tempestade de Gelo

Gema de Habilidade
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1,2 s
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
No nível 1
- Causa de 3 a 5 de dano de frio
- Intervalo de re-Acerto no Alvo@0.15s
- Raio de alcance de impacto: 0.9 metros
- Raio de alcance da tempestade: 2.6 metros
- Tempestade dura 6 segundos
- Intervalo entre os impactos@0.15 s
- Melhora 1 seta por esfriamento consumido
- Melhora 1 seta por Poder dos inimigos cujo congelamento foi consumido
- Limite de 3 Tempestades de Gelo
No nível 40
- Causa de 1245 a 1868 de dano de frio
- Intervalo de re-Acerto no Alvo@0.15s
- Raio de alcance de impacto: 0.9 metros
- Raio de alcance da tempestade: 2.6 metros
- Tempestade dura 6 segundos
- Intervalo entre os impactos@0.15 s
- Melhora 1 seta por esfriamento consumido
- Melhora 1 seta por Poder dos inimigos cujo congelamento foi consumido
- Limite de 3 Tempestades de Gelo
Nome em inglês: Icestorm
Tempestade de Gelo é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade). Ela não é obtida de uma gema bruta.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1,2 s
- Tags
- Magia, Área, Sustentação, Frio, Duração, Retorno, Repetíveis, Tempestade
- Gemas de Reforço
- 182
Por nível
| Nível | Custo | Base Cold Damage |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 3–5 |
| 2 | 14 | 4–6 |
| 3 | 17 | 6–9 |
| 4 | 19 | 7–11 |
| 5 | 22 | 9–14 |
| 6 | 26 | 12–17 |
| 7 | 30 | 14–21 |
| 8 | 34 | 17–25 |
| 9 | 38 | 20–30 |
| 10 | 43 | 23–35 |
| 11 | 48 | 27–41 |
| 12 | 54 | 31–47 |
| 13 | 61 | 36–54 |
| 14 | 68 | 42–63 |
| 15 | 75 | 48–72 |
| 16 | 84 | 55–82 |
| 17 | 93 | 63–94 |
| 18 | 103 | 72–107 |
| 19 | 114 | 82–122 |
| 20 | 126 | 93–139 |
| 21 | 139 | 106–159 |
| 22 | 153 | 120–180 |
| 23 | 169 | 136–205 |
| 24 | 186 | 155–232 |
| 25 | 204 | 176–264 |
| 26 | 224 | 200–300 |
| 27 | 245 | 227–340 |
| 28 | 269 | 258–387 |
| 29 | 294 | 293–439 |
| 30 | 322 | 333–499 |
| 31 | 352 | 379–568 |
| 32 | 384 | 431–646 |
| 33 | 420 | 491–736 |
| 34 | 458 | 559–839 |
| 35 | 499 | 638–956 |
| 36 | 544 | 728–1091 |
| 37 | 593 | 831–1247 |
| 38 | 645 | 950–1425 |
| 39 | 702 | 1087–1631 |
| 40 | 764 | 1245–1868 |
Gemas de Reforço compatíveis com Tempestade de Gelo (182)
Reforço (182)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvalanche de TulAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio de FrioDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEco MágicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExcesso IExcesso IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLamento de ZarokhLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSequência MágicaSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade AvançadaTempestade de FogoToque AtrofianteTormenta de MorganaTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II