Incineração

Gema de Habilidade · Nível 9
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 0,25 s
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
No nível 1
- Extensão do cone: 5.8 metros
- Incêndios infligidos por um único uso desta habilidade são combinados, se não forem de chão incendiado
- Causa 1.68333 de dano de fogo por segundo
- Milissegundos de combustível por mana gasto@7 ms
- Combustível máximo guardado@5 s
- Incendeia como se causasse de 2 a 4 de dano de fogo a cada 0,075 segundo
No nível 40
- Extensão do cone: 5.8 metros
- Incêndios infligidos por um único uso desta habilidade são combinados, se não forem de chão incendiado
- Causa 1004.83 de dano de fogo por segundo
- Milissegundos de combustível por mana gasto@2 ms
- Combustível máximo guardado@5 s
- Incendeia como se causasse de 1447 a 2170 de dano de fogo a cada 0,075 segundo
Nome em inglês: Incinerate
Incineração é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 9, Inteligência): Magia, Área, Sustentação, Fogo. Gemas de reforço compatíveis: 188.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.
- Nível
- 9
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 0,25 s
- Tags
- Magia, Área, Sustentação, Fogo, Duração, Canalização
- Gemas de Reforço
- 188
Por nível
| Nível | Base Fire Damage | Base Fire Damage To Deal Per Minute | Incinerate Fuel Gain Per Mana Spent |
|---|---|---|---|
| 1 | 2–4 | 101 | 7 |
| 2 | 3–5 | 136 | 7 |
| 3 | 4–7 | 187 | 7 |
| 4 | 6–9 | 244 | 7 |
| 5 | 7–11 | 309 | 7 |
| 6 | 9–14 | 383 | 7 |
| 7 | 11–17 | 466 | 7 |
| 8 | 13–20 | 561 | 7 |
| 9 | 16–24 | 669 | 7 |
| 10 | 19–28 | 791 | 7 |
| 11 | 22–33 | 930 | 6 |
| 12 | 26–39 | 1087 | 6 |
| 13 | 30–46 | 1266 | 6 |
| 14 | 35–53 | 1470 | 5 |
| 15 | 41–61 | 1702 | 5 |
| 16 | 47–71 | 1966 | 4 |
| 17 | 54–82 | 2267 | 4 |
| 18 | 63–94 | 2611 | 3 |
| 19 | 72–108 | 3004 | 3 |
| 20 | 83–124 | 3453 | 2 |
| 21 | 95–143 | 3968 | 2 |
| 22 | 109–164 | 4557 | 2 |
| 23 | 126–188 | 5234 | 2 |
| 24 | 144–216 | 6011 | 2 |
| 25 | 166–249 | 6905 | 2 |
| 26 | 190–286 | 7934 | 2 |
| 27 | 219–328 | 9121 | 2 |
| 28 | 252–378 | 10491 | 2 |
| 29 | 290–435 | 12074 | 2 |
| 30 | 334–501 | 13905 | 2 |
| 31 | 385–577 | 16028 | 2 |
| 32 | 444–666 | 18490 | 2 |
| 33 | 512–769 | 21351 | 2 |
| 34 | 592–888 | 24680 | 2 |
| 35 | 685–1028 | 28557 | 2 |
| 36 | 794–1191 | 33080 | 2 |
| 37 | 921–1381 | 38365 | 2 |
| 38 | 1069–1604 | 44547 | 2 |
| 39 | 1243–1864 | 51791 | 2 |
| 40 | 1447–2170 | 60290 | 2 |
Gemas de Reforço compatíveis com Incineração (188)
Reforço (188)
Abraço de Uul-NetolAcrimôniaAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAgonia IntensaAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBarreira CrepitanteBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChão AlastranteChão Persistente IChão Persistente IIChão Persistente IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDeterminação MortalDomínio de FogoDrenagem de VidaDrenar AfecçõesDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFirmeza IFirmeza IIFissura do Lorde da FendaFlorescimento IFlorescimento IIFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II