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PoE2 Database

Kelari, as Areias Maculadas

Lacaio, Recorrente, Comando, Física
Kelari, as Areias Maculadas

Gema de Habilidade

Nível: 1–40

Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.

No nível 1

  • Inflige Fraqueza a Críticos ao atingir
  • Bônus de dano crítico aumentado em 50%

No nível 40

  • Inflige Fraqueza a Críticos ao atingir
  • Bônus de dano crítico aumentado em 50%

Nome em inglês: Kelari, the Tainted Sands

Kelari, as Areias Maculadas é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade). Ela não é obtida de uma gema bruta.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
1–40
Tags
Lacaio, Recorrente, Comando, Física
Gemas de Reforço
160

Por nível

Gemas de Reforço compatíveis com Kelari, as Areias Maculadas (160)

Reforço (160)

Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICegueira ICegueira IICerco de VoranaCérebro do BrutusChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIColeira de KurgalCombinaçãoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIIConstelação de UhtredCordeiro Sacrificial ICordeiro Sacrificial IICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDesejo de DiallaDestruição ControladaDisparo ArriscadoDízimo de AmanamuDomínio de DominusDomínio de LacaiosDomínio FísicoDrenagem de VidaDreno AnímicoEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmboscadaEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços Incontroláveis IEstilhaços Incontroláveis IIEstilhaços ÓsseosExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIra de TacatiJuramento de OisínLacaios CorpulentosLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMorte ArdenteNexus CongeladoOrdem IOrdem IIOrdem IIIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPira de XophPotência LentaPresságio de UhtredProeza de EshProjéteis de Nova IPropagação IPropagação IIPropagação IIIPropulsão de VilentaQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIReuniãoRicochete IRicochete IIRito de UhtredRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal II