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PoE2 Database

Conduíte de Raios

Magia, Área, Eletricidade
Conduíte de Raios

Gema de Habilidade · Nível 13

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 1 s

Você convoca um raio que atinge os inimigos em cone à sua frente e causa um dano consideravelmente maior aos inimigos eletrificados. Se houver um inimigo eletrificado na área selecionada, raios adicionais são lançados e divididos entre os alvos atingidos. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.

No nível 1

  • Causa de 6 a 17 de dano elétrico
  • +1 segundo ao tempo de conjuração total
  • Dano com ataques por 5% de eletrificação no inimigo@10%
  • Extensão do cone: 10 metros
  • Setas adicionais de inimigos eletrificados@1

No nível 40

  • Causa de 3304 a 9913 de dano elétrico
  • +1 segundo ao tempo de conjuração total
  • Dano com ataques por 5% de eletrificação no inimigo@10%
  • Extensão do cone: 10 metros
  • Setas adicionais de inimigos eletrificados@2

Nome em inglês: Lightning Conduit

Conduíte de Raios é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 13, Inteligência): Magia, Área, Eletricidade. Gemas de reforço compatíveis: 175.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
13
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
1 s
Tags
Magia, Área, Eletricidade
Gemas de Reforço
175

Por nível

NívelCustoBase Lightning DamageLightning Conduit X Additional Strikes If Consumed A Shock
1196–171
2227–221
32610–311
43013–402
53517–512
64021–632
74626–772
85231–922
95937–1102
106643–1302
117551–1532
128460–1792
139469–2082
1410581–2422
1511793–2802
16130108–3232
17144124–3732
18159143–4292
19176165–4942
20195189–5682
21215217–6522
22236250–7492
23260287–8612
24286329–9882
25314378–11352
26345435–13052
27378500–15002
28414575–17252
29453662–19852
30496762–22862
31542878–26352
325921013–30402
336461170–35112
347051353–40582
357691565–46952
368381813–54392
379132103–63082
389942442–73252
3910812839–85162
4011763304–99132

Gemas de Reforço compatíveis com Conduíte de Raios (175)

Reforço (175)

Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIIConstelação de UhtredCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio ElétricoDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRito de UhtredRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II