Rasgar Alma

Gema de Habilidade
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 0,8 s
Você dispara um projétil perfurante que busca inimigos. O projétil aplica uma penalidade que tolhe o alvo atingido e causa dano de caos degenerativo por um breve período.
No nível 1
- Causa de 3 a 6 de dano de caos
- Perfura todos os alvos
No nível 40
- Causa de 1743 a 3237 de dano de caos
- Perfura todos os alvos
Nome em inglês: Soulrend
Rasgar Alma é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade). Ela não é obtida de uma gema bruta.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 0,8 s
- Tags
- Magia, Projétil, Caos, Duração, Repetíveis
- Gemas de Reforço
- 204
Por nível
| Nível | Custo | Base Chaos Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 3–6 |
| 2 | 0 | 5–9 |
| 3 | 0 | 7–12 |
| 4 | 0 | 9–16 |
| 5 | 0 | 11–21 |
| 6 | 0 | 14–27 |
| 7 | 0 | 18–33 |
| 8 | 0 | 22–40 |
| 9 | 0 | 26–49 |
| 10 | 0 | 32–59 |
| 11 | 0 | 38–70 |
| 12 | 0 | 44–82 |
| 13 | 0 | 51–94 |
| 14 | 0 | 58–109 |
| 15 | 0 | 67–125 |
| 16 | 0 | 77–143 |
| 17 | 0 | 88–163 |
| 18 | 0 | 100–186 |
| 19 | 0 | 114–212 |
| 20 | 0 | 130–242 |
| 21 | 0 | 148–275 |
| 22 | 0 | 168–312 |
| 23 | 0 | 191–355 |
| 24 | 0 | 217–403 |
| 25 | 0 | 246–457 |
| 26 | 0 | 280–520 |
| 27 | 0 | 318–590 |
| 28 | 0 | 361–670 |
| 29 | 0 | 410–762 |
| 30 | 0 | 466–866 |
| 31 | 0 | 530–985 |
| 32 | 0 | 603–1120 |
| 33 | 0 | 687–1276 |
| 34 | 0 | 783–1454 |
| 35 | 0 | 893–1658 |
| 36 | 0 | 1019–1892 |
| 37 | 0 | 1163–2161 |
| 38 | 0 | 1330–2470 |
| 39 | 0 | 1522–2826 |
| 40 | 0 | 1743–3237 |
Gemas de Reforço compatíveis com Rasgar Alma (204)
Reforço (204)
Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAcrimôniaAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAgonia IntensaAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IIChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento CaóticoCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDisparo ArriscadoDomínio de CaosDomínio de DominusDrenagem de VidaDrenar AfecçõesDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços Incontroláveis IEstilhaços Incontroláveis IIEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IProjéteis de Nova IIPropagação IPropagação IIPropagação IIIPropulsão de VilentaProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTemperamento de SioneTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II