Centelha

Gema de Habilidade · Nível 1
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 0,7 s
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
No nível 1
- Causa de 1 a 10 de dano elétrico
- Dispara +4 projéteis
- Projéteis duram 2 segundos
- Intervalo entre reacertos no alvo@0.66 s
No nível 40
- Causa de 103 a 1949 de dano elétrico
- Dispara +13 projéteis
- Projéteis duram 2 segundos
- Intervalo entre reacertos no alvo@0.66 s
Nome em inglês: Spark
Centelha é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 1, Inteligência): Magia, Projétil, Eletricidade, Duração. Gemas de reforço compatíveis: 201.
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- Nível
- 1
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 0,7 s
- Tags
- Magia, Projétil, Eletricidade, Duração, Repetíveis
- Gemas de Reforço
- 201
Outras versões de Centelha
- Centelha · Granted by a unique item
Estas versões não têm página própria.
Por nível
| Nível | Custo | Base Lightning Damage | Base Number Of Projectiles |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1–10 | 4 |
| 2 | 6 | 1–13 | 5 |
| 3 | 7 | 1–17 | 5 |
| 4 | 8 | 1–21 | 5 |
| 5 | 10 | 1–26 | 5 |
| 6 | 11 | 2–32 | 5 |
| 7 | 13 | 2–38 | 6 |
| 8 | 15 | 2–45 | 6 |
| 9 | 17 | 3–53 | 6 |
| 10 | 19 | 3–61 | 6 |
| 11 | 21 | 4–71 | 7 |
| 12 | 24 | 4–81 | 7 |
| 13 | 27 | 5–93 | 7 |
| 14 | 30 | 6–106 | 7 |
| 15 | 33 | 6–120 | 8 |
| 16 | 37 | 7–135 | 8 |
| 17 | 41 | 8–153 | 8 |
| 18 | 46 | 9–172 | 8 |
| 19 | 51 | 10–193 | 9 |
| 20 | 56 | 11–216 | 9 |
| 21 | 62 | 13–242 | 9 |
| 22 | 68 | 14–271 | 10 |
| 23 | 75 | 16–303 | 10 |
| 24 | 83 | 18–338 | 10 |
| 25 | 91 | 20–378 | 10 |
| 26 | 100 | 22–421 | 11 |
| 27 | 109 | 25–470 | 11 |
| 28 | 120 | 28–524 | 11 |
| 29 | 131 | 31–584 | 11 |
| 30 | 143 | 34–651 | 12 |
| 31 | 157 | 38–726 | 12 |
| 32 | 171 | 43–809 | 12 |
| 33 | 187 | 47–902 | 12 |
| 34 | 204 | 53–1006 | 12 |
| 35 | 223 | 59–1122 | 12 |
| 36 | 243 | 66–1252 | 12 |
| 37 | 264 | 74–1398 | 13 |
| 38 | 288 | 82–1561 | 13 |
| 39 | 313 | 92–1744 | 13 |
| 40 | 341 | 103–1949 | 13 |
Gemas de Reforço compatíveis com Centelha (201)
Reforço (201)
Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmálgama do Lorde da FendaAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IIChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDisparo ArriscadoDomínio de DominusDomínio ElétricoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços Incontroláveis IEstilhaços Incontroláveis IIEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IProjéteis de Nova IIPropagação IPropagação IIPropagação IIIPropulsão de VilentaProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTemperamento de SioneTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II