Pular para o conteúdo
PoE2 Database

Sino Tempestuoso

Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação
Sino Tempestuoso

Gema de Habilidade · Nível 3

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 1 s

Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.

No nível 1

  • Requer 4 de combo para usar
  • Esta habilidade perde combo se ela não gerar combo por 8 segundos
  • Limite de 1 Sino
  • Sino dura 6 segundos
  • Sino é destruído após +10 acertos
  • Pode receber Reforço Ancestral como se fosse um golpe

No nível 40

  • Requer 4 de combo para usar
  • Esta habilidade perde combo se ela não gerar combo por 8 segundos
  • Limite de 4 Sinos
  • Sino dura 6 segundos
  • Sino é destruído após +10 acertos
  • Pode receber Reforço Ancestral como se fosse um golpe

Nome em inglês: Tempest Bell

Sino Tempestuoso é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 3, Inteligência): Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação. Gemas de reforço compatíveis: 221.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
3
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
1 s
Tags
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Condicional
Gemas de Reforço
221

Por nível

NívelCustoBase Number Of Tempest Bells Allowed
1141
2161
3191
4211
5241
6271
7311
8342
9382
10422
11462
12502
13552
14602
15662
16713
17773
18843
19913
20983
211063
221143
231233
241324
251424
261534
271644
281764
291884
302014
312154
322304
332464
342634
352804
362994
373184
383394
393614
403844

Gemas de Reforço compatíveis com Sino Tempestuoso (221)

Reforço (221)

Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIIBusca IBusca IIBusca IIICadênciaCarrilhão de AilithCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaConfrontoCongelamento TotalCongelarConstelação de UhtredConvocação Ancestral IConvocação Ancestral IICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDisparo Longo IDisparo Longo IIDrenagem de VidaDreno AnímicoDurabilidadeDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExcesso IExcesso IIExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtrapolarFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukFúria IFúria IIFúria IIIGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIGolpe PerfuranteGolpe PoderosoGratificação AdiadaHemocristaisImolaçãoImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLimiar ILimiar IILúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRajada de CálamosRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRetaliação IRetaliação IIRiposta EnlouquecidaRito de UhtredRobustezRomperRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSentimento de MedvedSino do SonhadorSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTalhoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade