Друид
Друид — класс в Path of Exile 2. Восхождения (2): Оракул, Шаман. Начальные характеристики: сила 11, ловкость 7, интеллект 11.
Английское название: Druid
Ярость зверя и разум человека – с беспощадностью обоих. Я выдержал больше, чем иные способны представить, и теперь я отомщу.
Опубликовано · патч 0.5.5 Forbidden Rites
- Сила: 11
- Ловкость: 7
- Интеллект: 11
Оракул
Безымянная сердцевина- +1 к максимальному количеству установленных тотемов
- Тотемы умирают через 6 секунд(-ы) после того, как их здоровье опустится до 0
Внутренняя гармония- Получаемый урон от ударов берется сначала из маны вместо здоровья, если ваш текущий уровень маны выше, чем текущий уровень здоровья
- На 15% меньше максимума здоровья
- На 15% меньше максимума маны
Меньшее зло- Шанс критического удара врагов по вам неудачлив
- Урон от ударов врагов по вам неудачлив
Насильственный результат- Неизбежные критические попадания
Незримый путь- Пройди по Путям нехоженым
Переплетённые реальности- Неключевые пассивные умения в среднем радиусе вокруг выбранных ключевых умений могут быть выбраны без связи с остальным деревом
Шаман
Воплощение эволюции- 5% получаемого физического урона становится уроном от огня
- 5% получаемого физического урона становится уроном от молнии
- 5% получаемого физического урона становится уроном от холода
- Длительность адаптаций - 5 секунд(-ы)
- Двойной эффект адаптации
Друидский защитник- Каждые 2 единицы свирепости также даруют на 1% больше урона от чар
Круговорот сезонов- На врагов в вашем присутствии действует восприимчивость
- Наносит 10% от урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Мудрость Маджи- Вы получаете преимущества от связанных свойств на рунах и идолах
Реактивный рост- На 10% меньше получаемого стихийного урона
- Вы получаете заряд адаптации к максимальному типу стихийного урона от каждого полученного вами удара
- На 10% меньше получаемого урона от каждого типа стихии, соответствующей адаптации
Священный поток- +40 к духу за каждую пустую ячейку оберегов
Яростный источник- Отсутствует изначальная потеря свирепости
- Регенерирует 6% от вашего максимума свирепости в секунду
- Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости регенерации свирепости
- +5 к расходу свирепости умениями
- +7 к максимуму свирепости