Druide
Druide ist eine Klasse in Path of Exile 2. Aszendenzen (2): Orakel, Schamane. Startattribute: 11 Stärke, 7 Geschick, 11 Intelligenz.
Englischer Name: Druid
Der Zorn der Wildnis und der Verstand eines Menschen – mit der Unbarmherzigkeit beider. Ich habe mehr überstanden, als sich die meisten vorstellen können, und ich werde meine Rache bekommen.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
- Stärke: 11
- Geschick: 7
- Intelligenz: 11
Orakel
Das kleinere Übel- Gegnerische kritische Trefferchance gegen Euch ist ungünstig
- Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist ungünstig
Der ungesehene Weg- Wählt die Nicht gewählten Pfade
Erzwungener Ausgang- Unausweichliche kritische Treffer
Harmonie im Inneren- Trefferschaden wird zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen, wenn Euer aktuelles Mana höher ist als Euer aktuelles Leben
- 15% weniger maximales Leben
- 15% weniger maximales Mana
Nicht benanntes Kernholz- +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
- Totems sterben 6 Sekunden, nachdem ihr Leben auf 0 reduziert wurde
Verwobene Realitäten- Passive (Schlüsselfertigkeiten ausgenommen) im mittleren Radius von zugewiesenen Schlüsselfertigkeiten können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
Schamane
Avatar der Evolution- Erleidet 5% des physischen Schadens als Feuerschaden
- Erleidet 5% des physischen Schadens als Blitzschaden
- Erleidet 5% des physischen Schadens als Kälteschaden
- Anpassungen haben eine Dauer von 5 Sekunden
- Doppelte Wirkung von Anpassung
Druidischer Champion- Jede 2 Rausch gewähren auch 1% mehr Zauberschaden
Heiliger Fluss- +40 zu Wille für jeden Eurer leeren Phiolen-Plätze
Quelle des Zorns- Kein inhärenter Verlust von Rausch
- Regeneriert 6% Eures maximalen Rauschs pro Sekunde
- Erhöherungen und Verringerungen der Manaregenerations-Rate gelten auch für die Rauschregenerations-Rate
- Fertigkeiten haben +5 zu Rauschkosten
- +7 zu maximalem Rausch
Reaktiver Wuchs- 10% weniger erlittener Elementarschaden
- Passt Euch dem höchsten Elementarschadenstyp an für jeden Treffer, den Ihr erleidet
- 10% weniger erlittener Schaden von jedem Elementarschadenstyp pro übereinstimmender Anpassung
Wechsel der Jahreszeiten- Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
- Verursacht 10% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Weisheit der Maji- Erhaltet die Vorteile von verbundenen Modifikatoren auf Runen und Götzen