Sprunghieb

Fertigkeitengemme · Level 7
Stufe: 1–40
Zauberzeit: 1,4 Sek.
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben.
Auf Stufe 1
- +0.65 Sekunden zur gesamten Angriffszeit, plus bis zu
- +0.5 Sekunden basierend auf der zurückgelegten Distanz
- Während des Tragens zweier Waffen treffen beide Waffen mit 30% weniger Schaden
- 50% mehr Betäubungsaufbau
- Wirkungsradius beträgt 2.5 Meter
- Mehr Betäubungsaufbau gegen vollständig zerbrochene Rüstung@500%
Auf Stufe 40
- +0.65 Sekunden zur gesamten Angriffszeit, plus bis zu
- +0.5 Sekunden basierend auf der zurückgelegten Distanz
- Während des Tragens zweier Waffen treffen beide Waffen mit 30% weniger Schaden
- 118% mehr Betäubungsaufbau
- Wirkungsradius beträgt 2.5 Meter
- Mehr Betäubungsaufbau gegen vollständig zerbrochene Rüstung@500%
Englischer Name: Leap Slam
Sprunghieb ist eine Fertigkeitengemme in Path of Exile 2 (Level 7, Stärke): Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb. Kompatible Unterstützungsgemmen: 228.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Level
- 7
- Stufe
- 1–40
- Zauberzeit
- 1,4 Sek.
- Tags
- Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Fortbewegung, Abrechnung
- Unterstützungsgemmen
- 228
Pro Stufe
| Stufe | Kosten | Active Skill Hit Damage Stun Multiplier % Final |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 50 |
| 2 | 16 | 52 |
| 3 | 19 | 54 |
| 4 | 21 | 56 |
| 5 | 24 | 58 |
| 6 | 27 | 60 |
| 7 | 30 | 62 |
| 8 | 34 | 64 |
| 9 | 37 | 66 |
| 10 | 41 | 68 |
| 11 | 45 | 70 |
| 12 | 50 | 72 |
| 13 | 54 | 74 |
| 14 | 59 | 76 |
| 15 | 65 | 78 |
| 16 | 70 | 80 |
| 17 | 76 | 82 |
| 18 | 83 | 84 |
| 19 | 90 | 86 |
| 20 | 97 | 88 |
| 21 | 104 | 90 |
| 22 | 113 | 92 |
| 23 | 121 | 94 |
| 24 | 131 | 96 |
| 25 | 140 | 98 |
| 26 | 151 | 100 |
| 27 | 162 | 102 |
| 28 | 173 | 104 |
| 29 | 186 | 106 |
| 30 | 199 | 108 |
| 31 | 212 | 109 |
| 32 | 227 | 110 |
| 33 | 242 | 111 |
| 34 | 259 | 112 |
| 35 | 276 | 113 |
| 36 | 294 | 114 |
| 37 | 314 | 115 |
| 38 | 334 | 116 |
| 39 | 356 | 117 |
| 40 | 379 | 118 |
Unterstützungsgemmen für Sprunghieb (228)
Unterstützung (228)
AderlassAm Rande IAm Rande IIAmbrosiaAmbrosia IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustAtaluis AderlassAufladenAufreißenAufreißenAufspießenAuftaktaktionAusdehnungBedauernBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBlutkristalleBodenstampferBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDornenexplosionDornenhiebDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIDurchschlagEffizienz IEffizienz IIEinfrierenEinschnittElektrisierenElektromagnetismusElementare Bewaffnung IElementare Bewaffnung IIElementare Bewaffnung IIIElementarfokusEntstellenEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErbarmungslose kritische Treffer IErbarmungslose kritische Treffer IIErfrierung IErfrierung IIErhöhte Genauigkeit IErhöhte Genauigkeit IIErzitternEshs GlanzEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIExzidierenFaust des Krieges IFaust des Krieges IIFaust des Krieges IIIFernschuss IFernschuss IIFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeueropferungFeuriger TodFlammende kritische TrefferFrostfeuerFrostnexusGarukhans EntschlossenheitGefecht IGefecht IIGefrorene BosheitGegenschlag IGegenschlag IIGemischGift IGift IIGift IIIGlaseisGroßer SchwungHeiliger AbstiegHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabilitätJagender StromKadenzKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKatharsisKnochensplitterKombo-Finisher IKombo-Finisher IIKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKraterKreaturenpakt IKreaturenpakt IIKritisch festsetzenKrönender Abschluss IKrönender Abschluss IILadungshemmungLangsame WirkungLebendiger Blitz ILebendiger Blitz IILebensentzugLebensraub ILebensraub IILebensraub IIIManaraubMedveds FallMomentumMórrigans ErkenntnisMuskelkraftNachbeben INachbeben IINeurale ÜberladungOisíns SchwurOlroths HochmutPestausbruchPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProfanität IProfanität IIPrototyp 17Rakiatas FlussRasende RiposteRausch IRausch IIRausch IIIRauschgeschmiedet IRauschgeschmiedet IIRigwalds WildheitRiss des Riss-FürstenRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungsexplosionRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISanduhrSchnelle Angriffe ISchnelle Angriffe IISchnelle Angriffe IIISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchockSchockender SprungSchockleitungSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IIStatische SchocksStoizismus IStoizismus IISturmfeuerSuperkritischSyzygieTacatis ZornTektonische HiebeTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTodesstoß ITodesstoß IITödliches Gift ITödliches Gift IITötungsrauschTötungsrausch IITrotzen ITrotzen IITuls StilleÜbergriffÜberladenUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds WahrsagungUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVarashtas SegenVerfolgung IVerfolgung IIVerfolgung IIIVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerkümmernde BerührungVerstümmelnVerwünschenVoranas BelagerungVruuns UnausweichlichkeitWildfeuerXibaquas ZerfleischungXophs ScheiterhaufenZerklüfteter Boden IZerklüfteter Boden IIZerphis SchandeZerreißenZunehmender SturmZurückstoßenZusammenbrauen IZusammenbrauen IIZusammenstoßZuschlagen und Zurückziehen