Requiem

Fertigkeitengemme
Stufe: 1–40
Zauberzeit: 1 Sek.
Eure Waffe sammelt passiv die Qualen der gequälten Seelen in ihrem Inneren. Wenn sie voll aufgeladen ist, könnt Ihr mit dieser Fertigkeit ein Requiem komponieren, das Euren Armbrust-Schuss für eine kurze, festgelegte Zeitspanne in eine Unmenge von Qualen verwandelt. Benötigt keine Munition.
Auf Stufe 1
- Aktive Requiem-Dauer@12s
- Erforderliche Pein@100
- Angehäufte Pein pro Sekunde@3.33
Auf Stufe 40
- Aktive Requiem-Dauer@12s
- Erforderliche Pein@100
- Angehäufte Pein pro Sekunde@3.33
Requiem ist eine Gemme in Path of Exile 2 (Fertigkeitengemme). Sie entsteht nicht aus einer ungeschnittenen Gemme.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Stufe
- 1–40
- Zauberzeit
- 1 Sek.
- Tags
- Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Kälte, Bedingung
- Unterstützungsgemmen
- 200
Pro Stufe
Unterstützungsgemmen für Requiem (200)
Unterstützung (200)
AderlassAmbrosiaAmbrosia IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustArjuns MedailleAtaluis AderlassAufladenAufreißenAufspießenBedauernBehutsamkeitBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBlutkristalleBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDoppellauf IDoppellauf IIDoppellauf IIIDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIEffizienz IEffizienz IIEinfrierenEinschnittElektrisierenElektromagnetismusElementare Bewaffnung IElementare Bewaffnung IIElementare Bewaffnung IIIElementarfokusEntstellenEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErbarmungslose kritische Treffer IErbarmungslose kritische Treffer IIErfrierung IErfrierung IIErhöhte Genauigkeit IErhöhte Genauigkeit IIErzitternEshs GlanzEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIExzidierenFernschuss IFernschuss IIFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeueropferungFeuriger TodFlammende kritische TrefferFlinkes NachladenFrostfeuerFrostnexusGefecht IGefecht IIGefrorene BosheitGemischGift IGift IIGift IIIGlaseisHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabilitätJagender StromKadenzKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKnochensplitterKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturenpakt IKreaturenpakt IIKritisch festsetzenLadungshemmungLangsame WirkungLebendiger Blitz ILebendiger Blitz IILebensentzugLebensraub ILebensraub IILebensraub IIIManaraubMobilitätMomentumMórrigans ErkenntnisMunitionsverwaltung IMunitionsverwaltung IIMunitionsverwaltung IIIMuskelkraftNeues Magazin INeues Magazin IINeurale ÜberladungNova-Projektile INova-Projektile IIOisíns SchwurOlroths HochmutOptimierte BolzenPestausbruchPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProfanität IProfanität IIPrototyp 17Rakiatas FlussRasende RiposteRathas AngriffRauschgeschmiedet IRauschgeschmiedet IIRigwalds WildheitRiss des Riss-FürstenRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungsexplosionRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISanduhrSchnelle Angriffe ISchnelle Angriffe IISchnelle Angriffe IIISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IIStatische SchocksStoizismus IStoizismus IISturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTodesstoß ITodesstoß IITödliches Gift ITödliches Gift IITötungsrauschTötungsrausch IITrotzen ITrotzen IITuls StilleÜberladenUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds WahrsagungUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVarashtas SegenVerkümmernde BerührungVerspätete GenugtuungVerstümmelnVerwünschenWildfeuerXophs ScheiterhaufenZerphis SchandeZunehmender SturmZurückstoßenZusammenbrauen IZusammenbrauen II