Schemen

Fertigkeitengemme
Stufe: 1–40
Zauberzeit: 0,85 Sek.
Beschwört den Geist des gebundenen Monsters als wiederbelebende Kreatur herbei.
Daten: Patch 0.5.5 Forbidden Rites
Unterstützungsgemmen für Schemen (229)
Unterstützung (229)
Am Rande IAm Rande IIAmanamus ZehntAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustArmlängeAufprallschockwelleAufspießenAusbreitender FrostAushöhlenBeeinträchtigungen entziehenBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBlutlustBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChance auf EinfrierenChaoseinstimmungDiallas VerlangenDominus' GriffDringende Totems IDringende Totems IIDringende Totems IIIDurchbohren IDurchbohren IIDurchbohren IIIDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchschlagEinfrierenEinfrierendes AufgabelnEinschnittElektromagnetismusElementararmeeElementare Bewaffnung IElementare Bewaffnung IIElementare Bewaffnung IIIElementarfokusEnthaupten IEnthaupten IIEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIErhöhte Genauigkeit IErhöhte Genauigkeit IIErstes BlutEshs GlanzEshs TapferkeitEskalierendes GiftEssenzernteEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIFesthaltenFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeueropferungFeuriger TodFlammende DurchbohrungFleischschild IFleischschild IIFressrausch IFressrausch IIFrostfeuerFrostnexusGabelungGemischGift IGift IIGift IIIGroßer SchwungHaltung brechenHebelwirkungHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabile KreaturenIntensive QualenJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKomprimierte Dauer IKomprimierte Dauer IIKontrollierte ZerstörungKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturen-Streuschaden IIKreaturenbeherrschungKritisch festsetzenKrönender Abschluss IKrönender Abschluss IILangsame WirkungLebensentzugLebensgabeLebensraub ILebensraub IILebensraub IIILegion des Höllenfeuers ILegion des Höllenfeuers IILegion des Höllenfeuers IIILetzter AtemzugManagabeManaraubMehrfachschuss IMehrfachschuss IIMórrigans ErkenntnisMuskelkraftOpferlamm IOpferlamm IIPhiolenprämiePotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProjektilbeschleunigung IProjektilbeschleunigung IIProjektilbeschleunigung IIIProjektilverlangsamung IProjektilverlangsamung IIQuerschläger IQuerschläger IIRakiatas FlussRaufereiRausch IRausch IIRausch IIIRiss des Riss-FürstenRobuste Totems IRobuste Totems IIRotsehenRückzug IRückzug IIRückzug IIIRunische ExtraktionRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISchnelle Angriffe ISchnelle Angriffe IISchnelle Angriffe IIISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchnelles Zaubern ISchnelles Zaubern IISchnelles Zaubern IIISchockSchockleitungSchockleitung IISchockrückführungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IISturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTawhoas PflegeTecrods RacheTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTodesmarschTodesstoß IITödliches Gift ITödliches Gift IITuls StilleÜbergriffÜberladenUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds RitusUhtreds SternbildUhtreds WahrsagungUnbarmherzigkeitUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVerfolgung IVerfolgung IIVerfolgung IIIVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerkettung IVerkettung IIVerkettung IIIVerkümmernde BerührungVerlängerte Dauer IVerlängerte Dauer IIVerrostete StachelnVerrückte KreaturenVerstärkte Totems IVerstärkte Totems IIVerstümmelnVerzehrende FlammeVilentas AntriebVoranas BelagerungWiderstandsbrecherWilde Splitter IWilde Splitter IIWildfeuerWundscheuernXophs ScheiterhaufenZauberkaskadeZufallsschussZurückstoßenZusammentreiben