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PoE2 Database

Exhumieren

Zauber, Kreatur, Wirkungsbereich, Physisch
Exhumieren

Fertigkeitengemme · Level 1

Stufe: 1–40

Zauberzeit: 0,95 Sek.

Beschwört Knochenstachel aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen und toten sich wiederbelebenden Kreaturen im Bereich werden herausgerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengesetzt, die für Euch kämpfen. Größere Leichen erzeugen mehr als ein Knochenkonstrukt.

Auf Stufe 1

  • Verursacht 4 bis 6 physischen Schaden
  • Maximal 8 Knochenkonstrukte
  • Kegellänge beträgt 6 Meter
  • Knochenkonstrukt-Dauer beträgt 15 Sekunden
  • Wiederbelebende Kreaturen können pro Tod nur ein Knochenkonstrukt erzeugen

Auf Stufe 40

  • Verursacht 1569 bis 2353 physischen Schaden
  • Maximal 34 Knochenkonstrukte
  • Kegellänge beträgt 6 Meter
  • Knochenkonstrukt-Dauer beträgt 15 Sekunden
  • Wiederbelebende Kreaturen können pro Tod nur ein Knochenkonstrukt erzeugen

Englischer Name: Unearth

Exhumieren ist eine Fertigkeitengemme in Path of Exile 2 (Level 1, Intelligenz): Zauber, Kreatur, Wirkungsbereich, Physisch. Kompatible Unterstützungsgemmen: 230.

Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Level
1
Stufe
1–40
Zauberzeit
0,95 Sek.
Tags
Zauber, Kreatur, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer, Wiederholbar
Unterstützungsgemmen
230

Pro Stufe

StufeKostenMinion Aggro RadiusBase Physical DamageBase Number Of Skeletal Constructs Allowed
1754–68
28105–88
310157–118
412209–1410
5132512–1810
6153014–2210
7183518–2612
8204021–3112
9234525–3712
10265029–4414
11295534–5114
12336040–5914
13376546–6916
14417053–7916
15467560–9116
16518069–10418
17568579–11918
18629090–13518
196995103–15420
2076100117–17620
2184105133–20020
2293110151–22722
23102115172–25822
24112120195–29322
25123125222–33324
26135130252–37824
27149135286–42924
28163140325–48726
29178145369–55426
30195150420–62926
31213155477–71628
32233160543–81428
33254165618–92728
34277170704–105730
35302175803–120530
36330180917–137530
373591851047–157132
383911901197–179632
394251951370–205532
404632001569–235334

Unterstützungsgemmen für Exhumieren (230)

Unterstützung (230)

AderlassAm Rande IAm Rande IIAmbrosiaAmbrosia IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustArkane WogeAtaluis AderlassAufladenAufprallschockwelleAufreißenAufspießenAusdehnungBedauernBehutsamkeitBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIDurchschlagEffizienz IEffizienz IIEinfrierenEinschnittElektrisierenElektromagnetismusElementararmeeElementare Bewaffnung IElementare Bewaffnung IIElementare Bewaffnung IIIElementarentladungElementarfokusEntfesselnEnthaupten IEnthaupten IIEntstellenEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErbarmungslose kritische Treffer IErbarmungslose kritische Treffer IIErfrierung IErfrierung IIErhöhte Genauigkeit IErhöhte Genauigkeit IIErschütternde ZauberErzitternEshs GlanzEshs TapferkeitEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIExpandierenExzidierenFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeueropferungFeuriger TodFlammende kritische TrefferFleischschild IFleischschild IIFressenFressrausch IFressrausch IIFrostfeuerFrostnexusFülle IFülle IIGehirn von BrutusGemischGift IGift IIGift IIIGlaseisGroßer SchwungHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabile KreaturenInstabilitätJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKa­thar­sisKnochensplitterKomprimierte Dauer IKomprimierte Dauer IIKontrollierte ZerstörungKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturen-Streuschaden IKreaturen-Streuschaden IIKreaturenbeherrschungKreaturenpakt IKreaturenpakt IIKritisch festsetzenKrönender Abschluss IKrönender Abschluss IILadungshemmungLangsame WirkungLebendiger Blitz ILebendiger Blitz IILebensentzugLebensraub ILebensraub IILebensraub IIILegion des Höllenfeuers ILegion des Höllenfeuers IILeichenkonservierungMana-FackelManaraubMobilitätMomentumMórrigans ErkenntnisMuskelkraftNeurale ÜberladungOisíns SchwurOpferlamm IOpferlamm IIPestausbruchPhysische BeherrschungPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProfanität IProfanität IIPrototyp 17Rakiatas FlussRausch IRausch IIRausch IIIRauschgeschmiedet IRauschgeschmiedet IIRiss des Riss-FürstenRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungsexplosionRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISanduhrSchnelle Angriffe ISchnelle Angriffe IISchnelle Angriffe IIISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchnelles Zaubern ISchnelles Zaubern IISchnelles Zaubern IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IISplitter des SchwindlersSturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTodesstoß ITodesstoß IITödliches Gift ITödliches Gift IITötungsrauschTötungsrausch IITuls StilleÜbergriffÜberladenÜberlegtes ZaubernUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds WahrsagungUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVarashtas SegenVerfolgung IVerfolgung IIVerfolgung IIIVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerkümmernde BerührungVerlängerte Dauer IVerlängerte Dauer IIVerstümmelnVerwünschenVoranas BelagerungWildfeuerXophs ScheiterhaufenZenit IZenit IIZündung des RichtersZurückstoßenZusammenbrauen IZusammenbrauen IIZusammentreiben