Granada de racimo

Gema de habilidad · Grado 13
Nivel: 1–40
Tiempo de lanzamiento: 1s
Disparas una granada que rebota y que explota cuando se consume su mecha para que lance un anillo de minigranadas que explotan cuando se detienen.
En nivel 1
- El tiempo de detonación es de 2 segundos
- Convierte el 20% del daño físico en daño de fuego
- Daño ganado como fuego al consumir 15 de calor@50%
- Los proyectiles no se pueden bifurcar
- El radio de la explosión es de 2.5 metros
En nivel 40
- El tiempo de detonación es de 2 segundos
- Convierte el 20% del daño físico en daño de fuego
- Daño ganado como fuego al consumir 15 de calor@50%
- Los proyectiles no se pueden bifurcar
- El radio de la explosión es de 2.5 metros
Nombre en inglés: Cluster Grenade
Granada de racimo es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 13, Destreza): Ataque, AdE, Proyectil, Granada. Gemas de asistencia compatibles: 219.
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
¿Un número incorrecto? Escribe a contact@gdbn.live con el enlace de esta página.
- Grado
- 13
- Nivel
- 1–40
- Tiempo de lanzamiento
- 1s
- Etiquetas
- Ataque, AdE, Proyectil, Granada, Fuego
- Gemas de asistencia
- 219
Por nivel
Gemas de asistencia compatibles con Granada de racimo (219)
Asistencia (219)
Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAceleración de proyectiles IAceleración de proyectiles IIAceleración de proyectiles IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmargarAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAsedio de VoranaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCargaCatarsisCegar ICegar IIChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoConstelación de UhtredCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesaceleración de proyectiles IDesaceleración de proyectiles IIDesafío IDesafío IIDeseo de DiallaDetectar punto críticoDisparo de azarDisparo múltiple IDisparo múltiple IIDrenaje de almaDrenaje de vidaEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEstoicismo IEstoicismo IIÉxodo de UhtredExplosión de armaduraExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensión excesivaFerocidad de RigwaldFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukGolpe de gracia IGolpe de gracia IIGranadas adhesivas IGranadas adhesivas IIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpaciencia de AtziriImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncisiónInfamia de ZerphiInhibidorInmolarIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de fuegoMagia práctica IMagia práctica IIMecha corta IMecha corta IIMecha larga IMecha larga IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPresagio de UhtredPrototipo diecisieteProyectiles de nova IPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIRebote IRebote IIRecuperación de enfriamiento IRecuperación de enfriamiento IIRencor heladoResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IRetener IIRetener IIIRetirada IRetirada IIRetirada IIIRito de UhtredRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSegundo aliento ISegundo aliento IISegundo aliento IIISobrecargaSobrecarga neuralSupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidadVoltio