PoE2 Gemas de habilidad y de asistencia
Color del nombre: rojo Fuerza, verde Destreza, azul Inteligencia, turquesa otras.
Mostrando 966 de 966
Gemas de habilidad
- Acabar con el débil
- Acometida
- Agonía inevitable
- Aliento de llamas
- Alinear el destino
- Alivio rúnico
- Aluvión
- Aluvión de aceite
- Aparición abisal
- Apocalipsis
- Archimago
- Arco eléctrico
- Arconte de Chayula
- Armadura ártica
- Arquero ilusorio
- Arrebato de tempestad
- Asalto giratorio
- Asalto lunar
- Asalto rápido
- Astillas de ánima
- Atrición
- Aullido ártico
- Avatar desatado
- Avatar primitivo
- Báculo cargado
- Bailarín del viento
- Baile de fantasmas
- Balista de artillería
- Balista de asedio
- Barbarie
- Barrera de hierro
- Barrera de magma
- Barrera mágica
- Barrera virtuosa
- Barrera voltaica
- Bastonazo
- Bendición del alquimista
- Bendición lunar
- Blasfemia
- Bola de fuego
- Bola de magma
- Bola de rayos
- Bomba de escarcha
- Bomba viviente
- Bombardeo de pólvora
- Bruto esqueleto
- Cacería de sangre
- Cadenas temporales
- Caída del cielo
- Calamidad andante
- Campana de tempestad
- Campo de lanzas
- Campo galvánico
- Cañón de mortero
- Carga con escudo
- Carga de Valako
- Cascada de asedio
- Cascada glacial
- Cascada trisqueliana
- Cénit de medianoche
- Chispa
- Choque fundido
- Clérigo esqueleto
- Cólera del Dios del trueno
- Colmillos de escarcha
- Cometa
- Compañero
- Compañeros hiénidos
- Concentración hueca
- Conductividad
- Conducto de rayo
- Confluencia elemental
- Congelación temporal
- Conjuración de barrera
- Conjuración de la parca
- Conjuración elemental
- Conjuración salvaje
- Consagrar
- Contagio
- Convalecencia
- Coraza hueca
- Corazón de hielo
- Corte cruzado
- Corte giratorio
- Crecimiento tóxico
- Cristal de alma
- Cuervo brumoso
- Cuervos amenazantes
- Dardos de escarcha
- Debilidad elemental
- Debilitar
- Desangrar
- Descarga
- Descarga de caos
- Descarga de escarcha
- Descarga de fuego
- Descarga de rayo
- Descargas espiraladas
- Descenso justiciero
- Descomposición
- Descontrol
- Desesperación
- Desgarrador de almas
- Desgarrador esqueleto
- Desgarrar
- Despedazar
- Destrozahuesos
- Destrucción cinética
- Detonar esbirro
- Detonar muertos
- Detonar vivos
- Devorar
- Disciplina
- Disparo certero
- Disparo con arco
- Disparo con ballesta
- Disparo de hielo
- Disparo de huida
- Disparo de tornado
- Disparo explosivo
- Disparo incendiario
- Disparo rápido
- Domar bestia
- Dominio tóxico
- Dones del bosque
- Drenaje de elementos
- Drenaje de maná
- Drenar esencia
- Efigie oscura
- Embate furioso
- Embate impetuoso
- Embate rodante
- Embate sobrecargado
- Enjambre voraz
- Enjambres azmerianos
- Enredaderas destructoras
- Enredo
- Epicentro helado
- Esbirros de barrera
- Escudo resonante
- Espadazo
- Espectro
- Espejo de refracción
- Espíritus ancestrales
- Espíritus encolerizados
- Esquirlas de hielo
- Esquirlas galvánicas
- Esquirlas heladas
- Estampida
- Estampida vívida
- Estandarte de desafío
- Estandarte de guerra
- Estandarte de pavor
- Exhumar
- Explosión alada
- Explosión de huesos
- Explosión de llamas
- Explosión de plasma
- Explosión fundida
- Explosión maléfica
- Expresión elemental
- Familiar hidra
- Fervor estelar
- Festín de carne
- Festín sombrío
- Fiesta sanguina
- Fisura volcánica
- Fisurar
- Flecha de cadena electrocutante
- Flecha de enredaderas
- Flecha de estallido venenoso
- Flecha de gas
- Flecha de rayo
- Flecha detonadora
- Flecha fantasmal
- Flecha invocadora de tormentas
- Flecha paralizante
- Flechas de punta helada
- Foco sísmico
- Forma demoníaca
- Forma hueca
- Forúnculo sangriento
- Fragmentos de hielo
- Fragmentos del pasado
- Frenesí de combate
- Fuego de apoyo
- Fulminación
- Furia de la montaña
- Furia de la serpiente del viento
- Furia eterna
- Furia salvaje
- Garrazo
- Golpe de hielo
- Golpe de sustracción
- Golpe de viento
- Golpe perfecto
- Golpe repentino
- Golpes primitivos
- Granada
- Granada aturdidora
- Granada de aceite
- Granada de gas
- Granada de racimo
- Granada explosiva
- Granada voltaica
- Grieta temporal
- Grito ancestral
- Grito fortificador
- Grito infernal
- Grito sísmico
- Guerrero esqueleto
- Hachazo
- Hacia la fisura
- Hechizo de fuego al impactar
- Heraldo de ceniza
- Heraldo de hielo
- Heraldo de la Reina real
- Heraldo de plaga
- Heraldo de sangre
- Heraldo de trueno
- Hipotermia
- Ilusión de vacío
- Ilusión persistente
- Impureza
- Incinerar
- Infierno giratorio
- Inflamabilidad
- Intercambio de ánima
- Invocar compañero
- Invocar magus demonio
- Invocar sabueso infernal
- Jaula de huesos
- Kelari, la Arena contaminada
- Lanza de rayos
- Lanza de Solaris
- Lanza explosiva
- Lanzada de remolino
- Lanzada de tormentas
- Lanzada glacial
- Lanzahechizos
- Lanzamiento de lanza
- Lanzar al aturdir cuerpo a cuerpo
- Lanzar al bloquear
- Lanzar al canalizar
- Lanzar al congelar
- Lanzar al electrocutar
- Lanzar al esquivar rodando
- Lanzar al infligir estado alterado elemental
- Lanzar al infligir impactos críticos
- Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
- Lanzar al morir
- Lanzar al quemar
- Lanzar al recibir daño
- Lanzar al ser aturdido
- Lanzar al usar vial
- Lanzar con muerte de esbirro
- Lanzar maldición al bloquear
- Lanzazo
- Las estrellas responden
- Levantar escudo
- Levantar zombi
- Líneas ley
- Lluvia de filos
- Lluvia de flechas
- Lluvia fundida
- Lobo azmeriano
- Mago de escarcha esqueleto
- Mago de tormentas esqueleto
- Maldición de Kelari
- Malicia
- Manada de lobos
- Mangualazo
- Manifestaciones de verisium
- Manifestar arma
- Mano de Chayula
- Mantra de destrucción
- Marcha eterna
- Marchitar
- Martillo de la forja
- Martillo de los dioses
- Mazazo
- Meditación
- Miedo aplastante
- Momento de necesidad
- Momento de vulnerabilidad
- Montura de rhoa
- Muertos implacables
- Muertos volátiles
- Muro de fuego
- Muro de hielo
- Muro protector
- Navira, la Última ilusión
- Nova de hielo
- Nova de llamas heladas
- Nova enervadora
- Objetivos señalados
- Ofrenda de almas
- Ofrenda de dolor
- Ofrenda de hueso
- Ojo del invierno
- Ola de escarcha
- Ola de tormenta
- Orbe de tormentas
- Orbe solar
- Pacto abisal
- Pacto oscuro
- Palma desestabilizadora
- Palma electrizante
- Palma fragmentadora
- Palma gélida
- Palma mortal
- Parada
- Pararrayos
- Parpadeo
- Pasado futuro
- Piel de corteza
- Pilares sombríos
- Pináculo de poder
- Pirómano esqueleto
- Placas saqueadas
- Portador de locura
- Portador de plaga
- Potenciación de verisium
- Presencia abrumadora
- Presencia marchitante
- Prisión de jade
- Procesión de la reina
- Profusión primitiva
- Protector salvaje
- Pulso elemental
- Puñalada
- Puñetazo
- Pureza de fuego
- Pureza de hielo
- Pureza de rayo
- Ráfaga de brasas
- Rastro de abrojos
- Rayo atronador
- Recarga de emergencia
- Recipiente de espíritu
- Recolector de esquirlas
- Refutación
- Regulación de cargas
- Remanentes de Kalguur
- Remanentes de maná
- Remanentes de vida
- Rencor fragmentador
- Repulsión
- Réquiem
- Resonancia hueca
- Retroceso
- Rito de restauración
- Ritual profano
- Robo de poder
- Rompearmaduras
- Romper en pedacitos
- Rugido feroz
- Runa de poder
- Runas conductoras
- Ruptura
- Ruptura temporal
- Ruzhan, la Espada ardiente
- Sacrificio
- Sacrificio ritual
- Saeta glacial
- Saetas de alta velocidad
- Saetas de escarcha permanente
- Saetas de estallido eléctrico
- Saetas de fragmentación
- Saetas de granizo
- Saetas de tormenta explosiva
- Saetas perforadoras de armadura
- Salto atronador
- Salto con impacto
- Salva congelante
- Salva espiralada
- Salva magnética
- Sapo de pantano explosivo
- Semilla explosiva
- Señal congelante
- Señal del sabueso
- Señal del tirador
- Señal voltaica
- Siega
- Sifón elemental
- Sobrecarga caótica
- Sobrecarga de géminis
- Sobrecarga elemental
- Su calamidad propagada
- Su horizonte oscuro
- Su intrusión vil
- Su llama divisora
- Su severa orden
- Su surgimiento vil
- Sustancia ácida
- Sustancia explosiva
- Sustancia fragmentadora
- Sustancia fulminante
- Sustancia sangrienta
- Tajo
- Teletransporte de rayo
- Tempestad de maná
- Templanza rúnica
- Templar arma
- Terremoto
- Tirador esqueleto
- Tirador ilusorio
- Torbellino
- Tormenta atronadora
- Tormenta de fuego
- Tormenta de hielo
- Tormenta de huesos
- Tormenta elemental
- Tormenta inminente
- Tornado
- Tótem de guerrero ancestral
- Tótem de hechizos
- Tótem de onda sísmica
- Transmutación explosiva
- Trinidad
- Velo
- Vincular espectro
- Volcán
- Vuelo de medianoche
- Vulnerabilidad
- Zarpazo
- Zona espinosa
Gemas de asistencia
- Ablación de Guatelitzi
- Abrazo de Uul-Netol
- Absorción de maná
- Absorción de vida I
- Absorción de vida II
- Absorción de vida III
- Aceleración de proyectiles I
- Aceleración de proyectiles II
- Aceleración de proyectiles III
- Acritud
- Adaptación al caos
- Adaptación al fuego
- Adaptación al hielo
- Adaptación al rayo
- Aflicción veloz I
- Aflicción veloz II
- Aflicción veloz III
- Afloramiento I
- Afloramiento II
- Agitación I
- Agitación II
- Agonía intensa
- Aguante perfeccionado
- Alcance del árbitro
- Alfa desgarrador
- Alineación I
- Alineación II
- Alineación III
- Ambrosía
- Ambrosía II
- Apoyo ancestral
- Área concentrada
- Área magnificada I
- Área magnificada II
- Armadura frágil
- Armamento elemental I
- Armamento elemental II
- Armamento elemental III
- Arrogancia de Olroth
- Asedio de Vorana
- Ataque de Ratha
- Ataque y retirada
- Ataques rápidos I
- Ataques rápidos II
- Ataques rápidos III
- Atracción de Atziri
- Atracón
- Aturdimiento I
- Aturdimiento II
- Aturdimiento III
- Augurio de Uhtred
- Avalancha de Tul
- Aventajar
- Barrera de energía
- Barrera electrificada
- Bendición de Varashta
- Bifurcación helada
- Bifurcar
- Botín encantador
- Botín I
- Botín II
- Brío I
- Brío II
- Brutalidad I
- Brutalidad II
- Brutalidad III
- Cadencia
- Campanas de Ailith
- Canibalismo I
- Canibalismo I
- Cañón doble I
- Cañón doble II
- Cañón doble III
- Carámbano
- Carga
- Carga perpetua
- Cargas potenciadas
- Cascada de hechizos
- Casualidad
- Catarsis
- Cegar I
- Cegar II
- Cénit I
- Cénit II
- Chivo expiatorio I
- Chivo expiatorio II
- Choque
- Choques electrostáticos
- Claridad I
- Claridad II
- Comando I
- Comando II
- Comando III
- Combate cercano I
- Combate cercano II
- Combo practicado
- Compadecimiento
- Compensación de Romira
- Comunión de Atziri
- Concentración elemental
- Condensador de energía
- Conducción eléctrica
- Conducción eléctrica II
- Confinamiento
- Congelamiento
- Congregación
- Conservación de cadáveres
- Conservación de munición I
- Conservación de munición II
- Conservación de munición III
- Constelación de Uhtred
- Control de Dóminus
- Control de Kurgal
- Convicción de Olroth
- Corazón del serafín
- Corrosión
- Cortes profundos I
- Cortes profundos II
- Cráter
- Crescendo de Kalisa
- Crescendo II
- Criticidad abrasadora
- Crítico inexorable I
- Crítico inexorable II
- Culminación I
- Culminación II
- Cultivo de Cirel
- Danza macabra
- Daño colateral de esbirros II
- Decapitación I
- Decapitación II
- Deliberación
- Demolición de armadura I
- Demolición de armadura II
- Desaceleración de proyectiles I
- Desaceleración de proyectiles II
- Descarga
- Descenso sagrado
- Deseo de Dialla
- Despiadado
- Destreza de Esh
- Destrucción controlada
- Destrucción de Doedre
- Detectar punto crítico
- Diezmo de Amanamu
- Disparo de azar
- Disparo múltiple I
- Disparo múltiple II
- Disparos cargados I
- Disparos cargados II
- Drenaje de alma
- Drenaje de estados alterados
- Drenaje de vida
- Durabilidad
- Duración prolongada I
- Duración prolongada II
- Duración prolongada III
- Duración reducida I
- Duración reducida II
- Eco de hechizo
- Eficiencia I
- Eficiencia II
- Ejecutar I
- Ejecutar II
- Ejecutar III
- Ejército elemental
- Elaboración de sustancias I
- Elaboración de sustancias II
- Electrocución
- Electrocución duradera
- Electromagnetismo
- Embate de matorral
- Embates tectónicos
- Emboscada
- Emoción asesina
- Emoción asesina II
- Empalar
- Empuje
- Encadenamiento I
- Encadenamiento II
- Encadenamiento III
- Energía ilimitada I
- Energía ilimitada II
- Enervación
- Enfurecimiento
- Enloquecer
- Erupción volcánica
- Esbirros enloquecidos
- Escalofrío
- Escarcha
- Escarcha cortante I
- Escarcha cortante II
- Escarcha expansiva
- Escudo de carne I
- Escudo de carne II
- Esquirla del Embaucador
- Esquirlas cristalinas
- Esquirlas salvajes I
- Esquirlas salvajes II
- Estallido de espinas
- Estoicismo I
- Estoicismo II
- Exactitud I
- Exactitud II
- Excoriación
- Execrar
- Éxodo de Uhtred
- Expansión
- Explotar debilidad
- Exposición al fuego
- Exposición al hielo
- Exposición al rayo
- Exposición potente
- Extensión
- Extensión excesiva
- Extirpación
- Extracción
- Extracción de esencia
- Extracción rúnica
- Ferocidad
- Ferocidad de Rigwald
- Ferocidad de Styrn
- Finalizador de combo I
- Finalizador de combo II
- Fisuras ramificadoras I
- Fisuras ramificadoras II
- Florecimiento I
- Florecimiento II
- Flujo
- Flujo de corriente
- Flujo de Rakiata
- Forjado con furia I
- Forjado con furia II
- Fortaleza I
- Fortaleza II
- Frenesí voraz I
- Frenesí voraz II
- Fuego desatado
- Fuego eléctrico
- Fuego helado
- Fuente de maná
- Fuente de sangre
- Fuerte de corazón
- Fulminación de Hayoxi
- Fundición de Uruk
- Furia I
- Furia II
- Furia III
- Furia imparable
- Genio de Catha
- Giro pesado
- Glaciar
- Golpe contundente
- Golpe de gracia II
- Golpe desesperado I
- Golpe desesperado II
- Granadas adhesivas I
- Granadas adhesivas III
- Gratificación demorada
- Grieta del Señor de la fisura
- Grito corruptor I
- Grito de exposición
- Grito de guerra enfurecido I
- Grito de guerra enfurecido II
- Grito desorientador
- Grito enfurecedor
- Grito resonante
- Helada
- Hemocristales
- Heraldo mortal
- Herbología I
- Herbología II
- Ignición del árbitro
- Impaciencia de Atziri
- Impacto duradero I
- Impacto duradero II
- Impulso
- Inalterable I
- Inalterable II
- Incansable
- Incensario de Tangmazu
- Incesante
- Incisión
- Incitación
- Inestabilidad de esbirros
- Inevitabilidad de Vruun
- Infamia de Zerphi
- Inflexible
- Infusión
- Infusión rúnica
- Inhibición de Zarokh
- Inhibidor
- Inmolar
- Intocable
- Intrépido
- Ira de Tacati
- Irrigar
- Irrompible
- La venganza de Bhatair
- Lanzamiento calculado
- Lanzamiento rápido I
- Lanzamiento rápido II
- Lanzamiento rápido III
- Lealtad
- Legión infernal I
- Legión infernal II
- Legión infernal III
- Lisiar
- Llama abrasadora I
- Llama abrasadora II
- Llama devastadora
- Llama eterna I
- Llama eterna II
- Llama eterna III
- Llamado ancestral I
- Llamado ancestral II
- Llamado ancestral III
- Locura de Kaom
- Lucha
- Lujuria de Arakaali
- Madera superior II
- Maestría de caos
- Maestría de esbirros
- Maestría de fuego
- Maestría de hielo
- Maestría de rayo
- Maestría física
- Magia práctica I
- Magia práctica II
- Maldición concentrada
- Maldición mejorada
- Maldición ritualística
- Maleficio duradero
- Mandamiento
- Marcha mortal
- Mecha corta I
- Mecha corta II
- Mecha larga I
- Mecha larga II
- Medalla de Arjun
- Misticismo I
- Misticismo II
- Mixtura
- Montaña de Styrn
- Mordida de hielo I
- Mordida de hielo II
- Movilidad
- Muerte ardiente
- Núcleo de escarcha
- Obscenidad I
- Obscenidad II
- Obstinado
- Ofrenda sacrificial
- Onda expansiva impactante
- Pacto de esbirros I
- Pacto de esbirros II
- Pacto de Paquate
- Pasión de Daresso
- Peine recargado I
- Peine recargado II
- Peligro controlado
- Penetración de fuego I
- Penetración de hielo
- Penetración de rayo
- Percepción de Mórrigan
- Perfección
- Perforación de llamas
- Perforar I
- Perforar II
- Perforar III
- Persecución I
- Persecución II
- Persecución III
- Peso
- Piel de espinas I
- Piel de espinas II
- Piel de Helbrym
- Pilar de fuego
- Pinchos oxidados
- Pira de Xoph
- Plaga pustulosa
- Poder infalible
- Poder volátil
- Poner distancia
- Potencia de remanentes I
- Potencia de remanentes II
- Potencia de remanentes III
- Potencia lenta
- Potencial
- Precisión mejorada I
- Precisión mejorada II
- Predisposición de Tawhoa
- Premeditación
- Premio de maná
- Premio de vida
- Presagio de Uhtred
- Primera sangre
- Probabilidad de congelar
- Proclama del Soñador
- Profusión de cargas I
- Profusión de cargas II
- Proliferación maléfica
- Prolongación
- Propulsión de Vilenta
- Prototipo diecisiete
- Proyección astral
- Proyectiles de nova II
- Púas I
- Púas II
- Púas III
- Punto ciego
- Puño de guerra I
- Puño de guerra II
- Puño de guerra III
- Puño de Kalguur
- Quebrar aguante
- Quemadura I
- Quemadura II
- Quemadura III
- Quietud de Tul
- Ráfaga
- Rasgadura
- Rasguño
- Reacción tardía
- Rearmar I
- Rearmar II
- Rebelión de Zarokh
- Rebote I
- Rebote II
- Recarga veloz
- Recuperación de enfriamiento I
- Recuperación de enfriamiento II
- Refracción I
- Refracción II
- Refracción III
- Reloj de arena
- Remanentes armónicos I
- Remanentes armónicos II
- Remanentes magnéticos
- Repercusión de Vrunn
- Réplica I
- Réplica II
- Réplica III
- Represalia I
- Represalia II
- Resolución de Garukhan
- Resolución letal
- Resplandor de Esh
- Respuesta frenética
- Retención de energía
- Retener II
- Retener III
- Retirada I
- Retirada II
- Retirada III
- Reverberación
- Ritmo de Tasalio
- Rito bestial de Einhar
- Rito de Uhtred
- Robo electrocutante
- Roca escurridiza I
- Roca escurridiza II
- Romper postura
- Rotura de armadura I
- Rotura de armadura II
- Rotura de armadura III
- Runas curativas
- Saetas aerodinámicas
- Salto electrocutante
- Salva
- Salva espectral
- Sangrado I
- Sangrado II
- Sangrado III
- Sangrado IV
- Sangre caliente
- Sangre fría
- Sangría de Atalui
- Sed de sangre
- Segundo aliento I
- Segundo aliento II
- Segundo aliento III
- Sentimiento de Medved
- Señal de absorción
- Señal de absorción II
- Señal de muerte
- Señal de muerte II
- Sobreabundancia I
- Sobreabundancia II
- Sobrecarga
- Sobrecarga arcana
- Socavar
- Su declaración
- Suelo duradero
- Suelo expansivo
- Suelo irregular I
- Suelo irregular II
- Suelo maldito
- Suelo persistente I
- Suelo persistente II
- Suelo persistente III
- Supercrítico
- Temblores
- Temperamento de Sione
- Tempestad creciente
- Tempestad de Morgana
- Tiro largo I
- Tiro largo II
- Toque marchitante
- Tormento de Ixchel
- Tótem de astillas I
- Tótem de astillas II
- Tótems reforzados I
- Tótems reforzados II
- Tótems resistentes I
- Tótems resistentes II
- Tótems urgentes I
- Tótems urgentes II
- Tótems urgentes III
- Transfusión de vida
- Tumulto
- Último aliento
- Ultracongelación
- Vanguardia I
- Vanguardia II
- Veneno I
- Veneno II
- Veneno III
- Veneno intensificado
- Veneno mortífero I
- Veneno mortífero II
- Venganza de Tecrod
- Ventaja
- Ventana de oportunidad I
- Ventana de oportunidad II
- Vitalidad I
- Vitalidad II
- Volatilidad
- Voltio