Romper en pedacitos

Gema de habilidad
Nivel: 1–40
Tiempo de lanzamiento: 1s
Los impactos lo suficientemente fuertes como para aturdir totalmente a un enemigo reverberan en un área alrededor del enemigo y rompen totalmente la armadura.
En nivel 1
- No tiene engarces
- Rompes una cantidad de armadura equivalente al 200% del daño de fuego infligido
- Convierte el 100% del daño físico en daño de fuego
- Se activa cuando aturdes totalmente a un enemigo
- El radio del choque es de 1.6 metros
En nivel 40
- No tiene engarces
- Rompes una cantidad de armadura equivalente al 200% del daño de fuego infligido
- Convierte el 100% del daño físico en daño de fuego
- Se activa cuando aturdes totalmente a un enemigo
- El radio del choque es de 1.6 metros
Nombre en inglés: Smash to Smithereens
Romper en pedacitos es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad). No se obtiene de una gema sin tallar.
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
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- Nivel
- 1–40
- Tiempo de lanzamiento
- 1s
- Etiquetas
- Ataque, AdE, Activación, Fuego
- Gemas de asistencia
- 158
Por nivel
Gemas de asistencia compatibles con Romper en pedacitos (158)
Asistencia (158)
Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmargarÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICegar ICegar IIChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoConstelación de UhtredCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDeseo de DiallaDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmpalarEmpujeEscarcha cortante IEscarcha cortante IIÉxodo de UhtredExplosión de armaduraExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensión excesivaFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukGolpe de gracia IGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraImpacto duradero IImpacto duradero IIIncisiónInhibidorInmolarIra de TacatiJuramento de OisínLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de fuegoMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMuerte ardienteNúcleo de escarchaParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPresagio de UhtredPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIRecuperación de enfriamiento IRecuperación de enfriamiento IIRencor heladoResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IRetener IIRetener IIIRito de UhtredRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobrecargaSobrecarga neuralSupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero II