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PoE2 Database

Rayo atronador

Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate
Rayo atronador

Gema de habilidad · Grado 1

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1s

Impregna tu bastón con energías eléctricas y después ejecuta un embate contra el suelo para infligir daño en un cono grande delante de ti. Consume tus cargas de poder para disparar proyectiles de rayo hacia delante desde la ubicación del choque.

En nivel 1

  • Convierte el 60% del daño físico en daño de rayo
  • La longitud del cono es de 4 metros

En nivel 40

  • Convierte el 60% del daño físico en daño de rayo
  • La longitud del cono es de 4 metros

Nombre en inglés: Falling Thunder

Rayo atronador es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 1, Inteligencia): Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate. Gemas de asistencia compatibles: 254.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

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Grado
1
Nivel
1–40
Tiempo de lanzamiento
1s
Etiquetas
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, Rayo
Gemas de asistencia
254

Por nivel

NivelCoste
111
213
314
417
519
621
724
826
929
1032
1135
1239
1342
1446
1551
1655
1760
1865
1970
2076
2182
2288
2395
24102
25110
26118
27127
28136
29146
30156
31167
32178
33190
34203
35217
36231
37246
38262
39279
40297

Gemas de asistencia compatibles con Rayo atronador (254)

Asistencia (254)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAceleración de proyectiles IAceleración de proyectiles IIAceleración de proyectiles IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmalgama del Señor de la fisuraAmargarAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAsedio de VoranaAtaque y retiradaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBifurcarBotín IBotín IIBrío IBrío IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCarga perpetuaCargas potenciadasCatarsisCegar ICegar IIChoqueChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoControl de DóminusCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IICulminación ICulminación IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesaceleración de proyectiles IDesaceleración de proyectiles IIDesafío IDesafío IIDeseo de DiallaDestreza de EshDetectar punto críticoDisparo de azarDisparo múltiple IDisparo múltiple IIDrenaje de almaDrenaje de vidaEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmbate de matorralEmbates tectónicosEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEncadenamiento IEncadenamiento IIEncadenamiento IIIEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEstallido de espinasEstoicismo IEstoicismo IIExecrarÉxodo de UhtredExplosión de armaduraExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtensión excesivaExtirpaciónFerocidad de RigwaldFinalizador de combo IFinalizador de combo IIFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukFuria IFuria IIFuria IIIGiro pesadoGolpe contundenteGolpe de gracia IGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncisiónInevitabilidad de VruunInfamia de ZerphiInhibidorInmolarIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de rayoMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPerforar IPerforar IIPerforar IIIPersecución IPersecución IIPersecución IIIPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPresagio de UhtredPrototipo diecisieteProyectiles de nova IProyectiles de nova IIPunto ciegoPuño de guerra IPuño de guerra IIPuño de guerra IIIQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRasgaduraRasguñoRayo vivienteRayo viviente IIRebote IRebote IIReloj de arenaRencor heladoRéplica IRéplica IIRepresalia IRepresalia IIResolución de GarukhanResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IRetener IIRetener IIIRetirada IRetirada IIRetirada IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSalvaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSentimiento de MedvedSizigiaSobrecargaSobrecarga neuralSuelo irregular ISuelo irregular IISupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidadVoltio