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PoE2 Database

Terremoto

Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate
Terremoto

Gema de habilidad · Grado 1

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1s

Golpeas el suelo para infligir daño en un área y dejar suelo irregular detrás de ti que ralentiza a los enemigos. El suelo irregular estalla en una réplica poderosa después de una duración. No se puede crear suelo irregular encima de una zona que ya lo tenga o si ya tienes la cantidad máxima de zonas de suelo irregular activas.

En nivel 1

  • Magnitud del suelo irregular que creas aumentada un 100%
  • Mientras uses doble empuñadura, ambas armas impactan con un 30% menos de daño
  • El radio del choque es de 1.8 metros
  • El radio del suelo irregular es de 1.8 metros
  • Límite de zonas de suelo irregular: 2
  • La duración del suelo irregular es de 4 segundos

En nivel 40

  • Magnitud del suelo irregular que creas aumentada un 100%
  • Mientras uses doble empuñadura, ambas armas impactan con un 30% menos de daño
  • El radio del choque es de 1.8 metros
  • El radio del suelo irregular es de 1.8 metros
  • Límite de zonas de suelo irregular: 8
  • La duración del suelo irregular es de 4 segundos

Nombre en inglés: Earthquake

Terremoto es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 1, Fuerza): Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate. Gemas de asistencia compatibles: 234.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

¿Un número incorrecto? Escribe a contact@gdbn.live con el enlace de esta página.

Grado
1
Nivel
1–40
Tiempo de lanzamiento
1s
Etiquetas
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Duración
Gemas de asistencia
234

Por nivel

NivelCosteBase Number Of Earthquakes Allowed
182
292
3112
4122
5142
6162
7172
8192
9223
10243
11263
12293
13323
14343
15383
16414
17444
18484
19524
20564
21615
22665
23715
24765
25825
26886
27946
281016
291086
301166
311247
321337
331427
341517
351617
361728
371838
381958
392088
402218

Gemas de asistencia compatibles con Terremoto (234)

Asistencia (234)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmargarAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAsedio de VoranaAtaque y retiradaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrío IBrío IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCatarsisCegar ICegar IIChoqueChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IICulminación ICulminación IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesafío IDesafío IIDeseo de DiallaDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración reducida IDuración reducida IIEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmbate de matorralEmbates tectónicosEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEstallido de espinasEstoicismo IEstoicismo IIExecrarÉxodo de UhtredExplosión de armaduraExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtensión excesivaExtirpaciónFerocidad de RigwaldFinalizador de combo IFinalizador de combo IIFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukFuria IFuria IIFuria IIIGiro pesadoGolpe contundenteGolpe de gracia IGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncisiónInevitabilidad de VruunInfamia de ZerphiInhibidorInmolarIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPersecución IPersecución IIPersecución IIIPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPresagio de UhtredPrototipo diecisietePunto ciegoPuño de guerra IPuño de guerra IIPuño de guerra IIIQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRasgaduraRasguñoRayo vivienteRayo viviente IIReloj de arenaRencor heladoRéplica IRéplica IIRepresalia IRepresalia IIResolución de GarukhanResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IRetener IIRetener IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSentimiento de MedvedSizigiaSobreabundancia ISobreabundancia IISobrecargaSobrecarga neuralSuelo expansivoSuelo irregular ISuelo irregular IISuelo persistente ISuelo persistente IISuelo persistente IIISupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidad