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PoE2 Database

Salva espiralada

Ataque, Proyectil, Sostenida
Salva espiralada

Gema de habilidad · Grado 13

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1s

Carga tu arco con una salva de flechas encantadas y las dispara en forma de círculo a medida que giras hacia delante y, si es posible, las disparas directamente a los objetivos. Consume cargas de frenesí para que las flechas inflijan más daño y se encadenen a otros enemigos. Solo se puede impactar a cada objetivo una vez.

En nivel 1

  • +0.4 segundos al tiempo de ataque total
  • Dispara 25 flechas
  • Encadenamientos por cada carga de frenesí consumida@1
  • Más daño por cada carga de frenesí consumida@30%
  • Más daño si se ha consumido una carga de frenesí@100%

En nivel 40

  • +0.4 segundos al tiempo de ataque total
  • Dispara 25 flechas
  • Encadenamientos por cada carga de frenesí consumida@1
  • Más daño por cada carga de frenesí consumida@30%
  • Más daño si se ha consumido una carga de frenesí@100%

Nombre en inglés: Spiral Volley

Salva espiralada es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 13, Destreza): Ataque, Proyectil, Sostenida. Gemas de asistencia compatibles: 218.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

¿Un número incorrecto? Escribe a contact@gdbn.live con el enlace de esta página.

Grado
13
Nivel
1–40
Tiempo de lanzamiento
1s
Etiquetas
Ataque, Proyectil, Sostenida
Gemas de asistencia
218

Por nivel

NivelCoste
16
27
38
410
511
613
715
817
919
1022
1124
1227
1331
1434
1538
1642
1747
1852
1958
2064
2171
2278
2386
2494
25103
26114
27125
28136
29149
30163
31179
32195
33213
34233
35254
36276
37301
38328
39357
40388

Gemas de asistencia compatibles con Salva espiralada (218)

Asistencia (218)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAceleración de proyectiles IAceleración de proyectiles IIAceleración de proyectiles IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAlineación IAlineación IIAlineación IIIAmargarAmbrosíaAmbrosía IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIAtaque y retiradaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBifurcarBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCarga perpetuaCargas potenciadasCatarsisCegar ICegar IIChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoControl de DóminusCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesaceleración de proyectiles IDesaceleración de proyectiles IIDesafío IDesafío IIDeseo de DiallaDetectar punto críticoDisparo de azarDisparo múltiple IDisparo múltiple IIDisparos cargados IDisparos cargados IIDrenaje de almaDrenaje de vidaEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEncadenamiento IEncadenamiento IIEncadenamiento IIIEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEstoicismo IEstoicismo IIExecrarÉxodo de UhtredExplosión de armaduraExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtirpaciónFerocidad de RigwaldFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukGolpe de gracia IGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncisiónInfamia de ZerphiInhibidorInmolarIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPerforar IPerforar IIPerforar IIIPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPresagio de UhtredPrototipo diecisieteProyectiles de nova IProyectiles de nova IIPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIRebote IRebote IIReloj de arenaRencor heladoResolución de GarukhanResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IRetener IIRetener IIIRetirada IRetirada IIRetirada IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSalvaSalva espectralSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobrecargaSobrecarga neuralSupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidadVoltio