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PoE2 Database

Saraivada Espiral

Ataque, Projétil, Sustentação
Saraivada Espiral

Gema de Habilidade · Nível 13

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 1 s

Você carrega seu arco com flechas encantadas e as dispara em círculo enquanto avança girando, mirando diretamente nos alvos quando possível. Suas cargas de frenesi são consumidas para aumentar o dano das flechas e propagá-las para outros alvos. Cada alvo só pode ser atingido uma vez.

No nível 1

  • +0.4 segundos ao tempo total do ataque
  • Dispara 25 flechas
  • Propagações por carga de frenesi consumida@1
  • Mais dano por carga de frenesi consumida@30%
  • Mais dano se consumiu carga de frenesi@100%

No nível 40

  • +0.4 segundos ao tempo total do ataque
  • Dispara 25 flechas
  • Propagações por carga de frenesi consumida@1
  • Mais dano por carga de frenesi consumida@30%
  • Mais dano se consumiu carga de frenesi@100%

Nome em inglês: Spiral Volley

Saraivada Espiral é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 13, Destreza): Ataque, Projétil, Sustentação. Gemas de reforço compatíveis: 218.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
13
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
1 s
Tags
Ataque, Projétil, Sustentação
Gemas de Reforço
218

Por nível

NívelCusto
16
27
38
410
511
613
715
817
919
1022
1124
1227
1331
1434
1538
1642
1747
1852
1958
2064
2171
2278
2386
2494
25103
26114
27125
28136
29149
30163
31179
32195
33213
34233
35254
36276
37301
38328
39357
40388

Gemas de Reforço compatíveis com Saraivada Espiral (218)

Reforço (218)

Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAlinhamento IAlinhamento IIAlinhamento IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBater e CorrerBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICadênciaCarga PerpétuaCargas IntensificadasCatarseCegueira ICegueira IIChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação de GarukhanDisparo ArriscadoDisparo Longo IDisparo Longo IIDisparos Carregados IDisparos Carregados IIDomínio de DominusDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IProjéteis de Nova IIPropagação IPropagação IIPropagação IIIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRiposta EnlouquecidaRobustezRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSalvaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSaraivada EspectralSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeVoltagem