Pular para o conteúdo
PoE2 Database

Bater e Correr

Reforço, Ataque, Condicional
Bater e Correr

Gema de Reforço · Nível 4

Reforça habilidades de ataque usadas por você que não tenham nenhuma condição para uso. Essas habilidades só podem ser usadas após você se mover uma certa distância, mas têm a velocidade de habilidade bastante aumentada. Não funciona com habilidades que tenham tempo de recarga.

No nível 1

  • Habilidades reforçadas se tornam utilizáveis após você se mover 10 metros
  • Habilidades reforçadas voltam a ficar inutilizáveis após a utilização
  • Habilidades reforçadas têm +40% de velocidade de habilidade

Nome em inglês: Hit and Run

Bater e Correr é uma gema de reforço de Path of Exile 2 (nível 4, Destreza). Pode reforçar 122 gemas de habilidade.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
4
Tags
Reforço, Ataque, Condicional
Gemas de Habilidade
122

Gemas de habilidade que Bater e Correr pode reforçar (122)

Ataque (122)

Agressividade de Origem EstelarApararArremessar LançaAtaque GiratórioAtaque LunarAtaque RápidoBarreira VoltaicaBatida CinéticaCaçada SangrentaCascata GlacialChuva de FlechasComposto ÁcidoComposto DevastadorComposto ExplosivoComposto FulminanteComposto SangrentoCorte GiratórioCrescimento TóxicoDebandadaDevastação ElementalDevorarDilacerarDisparo com ArcoDisparo com BestaDisparo de FugaDisparo de GeloDisparo ExplosivoDisparo IncendiárioDisparo RápidoDisparo TornadoErguer EscudoEscudo RessonanteEsfera MagmáticaEsmaga-ossosEstacas de GeloEstraçalharExplosão de PlasmaExplosão VulcânicaExterminar os FracosFenda VulcânicaFlecha de Corrente ElétricaFlecha de Explosão VenenosaFlecha de Invocar TormentaFlecha de VinhasFlecha DetonadoraFlecha EletrocutanteFlecha FantasmagóricaFlecha GasosaFlecha RelampejanteForma OcaFragmentos do PassadoFragmentos GalvânicosFurorFuror da MontanhaGolpe com AdagasGolpe com BastãoGolpe com EspadasGolpe com GarrasGolpe com LançaGolpe com MaçasGolpe com MachadosGolpe com MangualGolpe de GeloGolpe IonizanteGolpe PerfeitoGolpe SúbitoGolpes PrimaisImpacto OrnamentalÍmpeto TempestuosoInferno GiratórioInvestida com EscudoLança da TempestadeLança ExplosivaLança GlacialLança RelampejanteLanceta RedemoinhoLufada de AsasMão de ChayulaMar de LançasMedo DevastadorMunições de Alta VelocidadeMunições de FragmentaçãoMunições de Saraivada de GranizoMunições EletrosivasMunições Fura-armaduraOnda de GeloOnda TempestuosaPalma AtordoantePalma EstilhaçantePalma MortalPancada DerretidaPancada FuriosaPancada GiratóriaPancada SupercarregadaPancada TrovejantePara-raiosParede de EscudosPartimentoPresas GélidasQuebrar ArmaduraRachaterraRajada de ÓleoRajada de VentoRancor EstilhaçanteRasgarRetalharRunas CondutorasSalto ImpactanteSalto TrovejanteSalva CongelanteSalva MagnéticaSaraivada de CercoSaraivada EspiralSeta GlacialSetas de Explosão TormentosaSetas de Gelo PerpétuoSocoTempestade IminenteTerremotoTiro de PrecisãoTufãoZona Congelante