Flecha de Vinhas

Gema de Habilidade · Nível 3
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1 s
Você dispara uma flecha para o alto, que cai após um breve período, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta solta vinhas que se prendem aos inimigos próximos, desacelerando sua taxa de movimento e causando dano de caos degenerativo. A planta pode ser envenenada, aumentando o dano causado.
No nível 1
- Limite de 1 Planta
- Raio de alcance de impacto: 0.8 metros
No nível 40
- Limite de 3 Plantas
- Raio de alcance de impacto: 0.8 metros
Flecha de Vinhas é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 3, Destreza): Ataque, Área, Projétil, Caos. Gemas de reforço compatíveis: 235.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Gemas de Reforço compatíveis com Flecha de Vinhas (235)
Reforço (235)
Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAcrimôniaAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAlinhamento IAlinhamento IIAlinhamento IIIAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAnular PosturaAnular TolerânciaAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIArrogância de OlrothAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBarreira de EnergiaBater e CorrerBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICadênciaCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama do ExpurgoChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChance de CongelarChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCondutividade Elétrica IIConfinamentoCongelamento TotalCongelarCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IICurto AlcanceDebilitarDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDescontroleDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação de GarukhanDisparo Longo IDisparo Longo IIDisparos Carregados IDisparos Carregados IIDomínio de CaosDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIDuração Prolongada IIIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstacas EnferrujadasEstoicismo IEstoicismo IIExcesso IExcesso IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtração RúnicaExtrapolarFerocidadeFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukFúria ImplacávelGelo AlastranteGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IIHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIImplacávelIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncessanteIncisãoIndestrutívelInfâmia de ZerphiInfusão RúnicaInibidorIntocávelIntrepidezIra de TacatiLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIManobra TáticaMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPilar FlamejantePira de XophPoder InfalívelPoder VolátilPotência LentaPotencialPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPrejuízoPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredPrimeiro GolpeProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa AtraenteRecompensa de ManaRecompensa de VidaRecompensa IRecompensa IIRiposta EnlouquecidaRobustezRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIISangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSifão ElétricoSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSupercríticoSuperextensãoTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrunfoTumultoVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVingança de BhatairVolatilidade