Flecha de enredaderas

Gema de habilidad · Grado 3
Nivel: 1–40
Tiempo de lanzamiento: 1s
Dispara una flecha al aire que aterriza tras una pequeña demora para infligir daño a los enemigos y hacer surgir una planta en la ubicación del choque. De la planta brotan unas enredaderas que agarran a los enemigos cercanos para ralentizar su velocidad de movimiento e infligirles daño de caos degenerativo. La planta se puede envenenar para que inflija más daño.
En nivel 1
- Límite de plantas: 1
- El radio del choque es de 0.8 metros
En nivel 40
- Límite de plantas: 3
- El radio del choque es de 0.8 metros
Flecha de enredaderas es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 3, Destreza): Ataque, AdE, Proyectil, Caos. Gemas de asistencia compatibles: 235.
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
Gemas de asistencia compatibles con Flecha de enredaderas (235)
Asistencia (235)
Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAceleración de proyectiles IAceleración de proyectiles IIAceleración de proyectiles IIIAcritudAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAlineación IAlineación IIAlineación IIIAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAsedio de VoranaAtaque y retiradaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredAventajarBarrera de energíaBendición de VarashtaBotín encantadorBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCatarsisCegar ICegar IIChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaConducción eléctrica IIConfinamientoCongelamientoCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesaceleración de proyectiles IDesaceleración de proyectiles IIDeseo de DiallaDespiadadoDetectar punto críticoDisparo múltiple IDisparo múltiple IIDisparos cargados IDisparos cargados IIDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración prolongada IIIDuración reducida IDuración reducida IIEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEnervaciónEnfurecimientoEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEscarcha expansivaEstoicismo IEstoicismo IIExecrarÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtensión excesivaExtirpaciónExtracción rúnicaFerocidadFerocidad de RigwaldFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukFuria imparableGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncesanteIncisiónInfamia de ZerphiInfusión rúnicaInhibidorInmolarIntocableIntrépidoIra de TacatiIrrigarIrrompibleLa venganza de BhatairLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama devastadoraLlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de caosMagia práctica IMagia práctica IIMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIPenetración de fuego IPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPilar de fuegoPinchos oxidadosPira de XophPlaga pustulosaPoder infaliblePoder volátilPoner distanciaPotencia lentaPotencialPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPremio de manáPremio de vidaPresagio de UhtredPrimera sangreProbabilidad de congelarProlongaciónPrototipo diecisietePunto ciegoQuebrar aguanteQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulReloj de arenaResolución de GarukhanResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IIRetener IIIRobo electrocutanteRomper posturaRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIISangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobreabundancia ISobreabundancia IISobrecargaSocavarSupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTumultoUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVentajaVolatilidad