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PoE2 Database

Lança Explosiva

Ataque, Área, Projétil, Fogo
Lança Explosiva

Gema de Habilidade · Nível 1

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 1 s

Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair. A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em cruz e criando um chão incendiado.

No nível 1

  • Tempo de detonação de 2.5 segundos
  • Converte 60% do dano físico em dano de fogo
  • Quantidade de projéteis não pode ser modificada
  • Perfura todos os alvos
  • Limite de 1 Lança cravada

No nível 40

  • Tempo de detonação de 2.5 segundos
  • Converte 60% do dano físico em dano de fogo
  • Quantidade de projéteis não pode ser modificada
  • Perfura todos os alvos
  • Limite de 5 Lanças cravadas

Nome em inglês: Explosive Spear

Lança Explosiva é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 1, Destreza): Ataque, Área, Projétil, Fogo. Gemas de reforço compatíveis: 228.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Nível
1
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
1 s
Tags
Ataque, Área, Projétil, Fogo, Duração, Detonação, Repetíveis
Gemas de Reforço
228

Por nível

NívelCustoBase Number Of Remote Spear Mines Allowed
151
251
361
471
581
691
7101
8122
9132
10142
11162
12172
13192
14212
15232
16253
17273
18293
19313
20343
21373
22403
23433
24464
25494
26534
27574
28614
29654
30704
31754
32805
33865
34915
35985
361045
371115
381185
391265
401345

Gemas de Reforço compatíveis com Lança Explosiva (228)

Reforço (228)

Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIArrogância de OlrothAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBater e CorrerBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICadênciaCarga PerpétuaCargas IntensificadasCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChão AlastranteChão Persistente IChão Persistente IIChão Persistente IIIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação de GarukhanDetonação Lenta IDetonação Lenta IIDisparo ArriscadoDisparo Longo IDisparo Longo IIDomínio de FogoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIEstrepesExcesso IExcesso IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtrapolarFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPavio Curto IPavio Curto IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRiposta EnlouquecidaRobustezRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSalvaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSaraivada EspectralSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeVoltagem