Lance explosive

Gemme d'aptitude · Palier 1
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Projette une Lance qui transperce les ennemis avant de se planter dans le terrain à l'endroit de son atterrissage. La Lance explose à la fin de son Délai de détonation ou si elle est Détonée. Si vous en avez une, Consomme une Charge de frénésie pour exploser immédiatement, infligeant davantage de dégâts dans une zone en forme de croix et créant une zone de Sol Embrasant.
Au niveau 1
- Le Temps de détonation est de 2.5 secondes
- Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
- Le nombre de Projectiles ne peut pas être modifié
- Transperce toutes les cibles
- Limite de 1 Lance logée
Au niveau 40
- Le Temps de détonation est de 2.5 secondes
- Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
- Le nombre de Projectiles ne peut pas être modifié
- Transperce toutes les cibles
- Limite de 5 Lances logées
Nom anglais : Explosive Spear
Lance explosive est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 1, Dextérité) : Attaque, Zone d'effet, Projectile, Feu. Gemmes de soutien compatibles : 228.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Palier
- 1
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Attaque, Zone d'effet, Projectile, Feu, Durée, Détonation, Répétable
- Gemmes de soutien
- 228
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Lance explosive (228)
Soutien (228)
AccélérationAccélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAmorce longue IAmorce longue IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisCharge perpétuelleCharges exaltéesChausse-trappesClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise du feuMalveillance geléeMèche courte IMèche courte IIMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepli IRepli IIRepli IIIRepoussementRiposte frénétiqueRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSalveScindementSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSol envahissantSol tenace ISol tenace IISol tenace IIIStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurabondance ISurabondance IISurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IISurvoltageTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITir hasardeuxTonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantTranspercement ITranspercement IITranspercement IIIVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéVolée spectraleZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée