PoE2 Gemmes d'aptitude et de soutien
Couleur du nom : rouge Force, vert Dextérité, bleu Intelligence, turquoise autre.
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Gemmes d'aptitude
- Adjonction spectrale
- Affaiblissement
- Agonie inévitable
- Alignement du destin
- Alimenté par le Vérisium
- Apocalypse
- Apparition abyssale
- Arc électrique
- Archer mirage
- Archimage
- Archonte de Chayula
- Armure arctique
- Armure de récupération
- Arrêt du temps
- Assaut lunaire
- Assaut rapide
- Assaut stellaire
- Assaut tourbillonnant
- Attrition
- Au cœur de la Brèche
- Avatar déchaîné
- Avatar primitif
- Baliste d'artillerie
- Baliste de siège
- Barrage d'huile
- Barrière magmatique
- Barrière vertueuse
- Barrière voltaïque
- Bâton chargé
- Bénédiction lunaire
- Berserk
- Blasphème
- Bombe de givre
- Bombe vivante
- Bond abasourdissant
- Bond percutant
- Bond tonitruant
- Bondissement
- Bouclier résonnant
- Boule de feu
- Boule de foudre
- Brise-armure
- Brise-os
- Briser en mille morceaux
- Brume
- Brutes squelettiques
- Cadavres instables
- Cage d'ossements
- Calamité ambulante
- Canon mortier
- Carreau glacial
- Carreaux à déflagration orageuse
- Carreaux à fragmentation
- Carreaux à haute vélocité
- Carreaux de grêle
- Carreaux de permagivre
- Carreaux électrochoquants
- Carreaux perceurs d'armure
- Cascade triskélienne
- Chaînes temporelles
- Champ de lance
- Charge au bouclier
- Charge de Valako
- Charge sauvage
- Chute céleste
- Claquement
- Clercs squelettiques
- Cloche tempétueuse
- Cœur de glace
- Comète
- Compagnon
- Compagnons gloussants
- Concoction acide
- Concoction explosive
- Concoction fracassante
- Concoction fulminante
- Concoction hémorragique
- Conductivité
- Conflagration
- Conflux élémentaire
- Consécration
- Conspiration tourbillonnante
- Contagion
- Convalescence
- Corbeau brumeux
- Coup cinétique
- Coup d'aile
- Coup de dague
- Coup de griffe
- Coup de lance
- Coup de poing
- Courroux du Dieu du tonnerre
- Crapaud bourbeux explosif
- Créatures assauvegardées
- Cri ancestral
- Cri fortifiant
- Cri infernal
- Cri sismique
- Cristal d'âme
- Crocs de givre
- Danse fantomatique
- Danseur du vent
- Dards de givre
- Déchaînement
- Déchiquetage
- Déchirure
- Déchirure d'âme
- Déchirure élémentaire
- Déclenchement durant la Canalisation
- Déclenchement en Bloquant
- Déclenchement en Électrocutant
- Déclenchement en Embrasant
- Déclenchement en Étourdissant en mêlée
- Déclenchement en Gelant
- Déclenchement en Mourant
- Déclenchement en Subissant des Dégâts
- Déclenchement en Tuant en mêlée
- Déclenchement lors d'Altérations élémentaires
- Déclenchement lors de Critiques
- Déclenchement lors de l'Esquive
- Déclenchement lors de l'Étourdissement
- Déclenchement lors de l'utilisation d'un Charme
- Déclenchement lors de la mort d'une Créature
- Décomposition
- Déferlement de glace
- Déferlement tellurique
- Déflagration d'ossements
- Déflagration volcanique
- Déluge céraunien
- Descente vertueuse
- Désengagement
- Désespoir
- Détachement
- Détonation de créature
- Détonation des vivants
- Dévoration
- Dilacération
- Discipline
- Domaine toxique
- Domptage de bête
- Dons de la Sylve
- Drain d'essence
- Drain de mana
- Échange d'animus
- Éclair
- Éclats d'animus
- Éclats de glace
- Éclats galvaniques
- Éclats gelés
- Écrasement fissurant
- Égide magique
- Enchevêtrement
- Enveloppe creuse
- Enveloppe de jade
- Envol de minuit
- Éruption chaotique
- Éruption élémentaire
- Éruption jumelle
- Esprits ancestraux
- Esprits enragés
- Essaim vorace
- Essaims azmériens
- Étendard de défi
- Étendard de guerre
- Étendard de terreur
- Étincelle
- Évocation de barrière
- Évocation de Ravageur
- Évocation élémentaire
- Évocation féroce
- Exécution des faibles
- Exhumation
- Explosion cadavérique
- Explosion calamiteuse
- Explosion de plasma
- Explosion de poudre noire
- Exsanguination
- Faille temporelle
- Familier hydre
- Fauchage
- Faveur de l'alchimiste
- Festin de chair
- Festin sanguin
- Festin sinistre
- Fissure volcanique
- Flèche agrippante
- Flèche de foudre
- Flèche détonante
- Flèche éclate-poison
- Flèche électro-ricochante
- Flèche fantomatique
- Flèche foudroyante
- Flèche mande-orage
- Flèche paratonnerre
- Flèche suffocante
- Flèches à pointe de glace
- Flétrissement
- Focalisation vide
- Forme démoniaque
- Forme vide
- Fracas bestial
- Fracas déferlant
- Fracas superchargé
- Fragments de glace
- Fragments du passé
- Frappe à la masse
- Frappe au bâton de combat
- Frappe au fléau d'armes
- Frappe de glace
- Frappe fulgurante
- Frappe parfaite
- Frappe siphonnante
- Frappes primitives
- Frénésie du combat
- Fulmination
- Fureur de la montagne
- Fureur sauvage
- Furie du serpent des vents
- Furoncle de sang
- Fusillade de braises
- Globe de givre
- Globe galvanisant
- Grenade
- Grenade à fragmentation
- Grenade à huile
- Grenade assourdissante
- Grenade explosive
- Grenade suffocante
- Grenade voltaïque
- Grondement de tonnerre
- Guerrier squelettique
- Héraut de la cendre
- Héraut de la Folie
- Héraut de la glace
- Héraut de la peste
- Héraut de la Reine royale
- Héraut du sang
- Héraut du tonnerre
- Hurlement arctique
- Hypothermie
- Illusion du Néant
- Illusion persistante
- Impureté
- Incendiaires squelettiques
- Incinération
- Inflammabilité
- Invocation de compagnon
- Invocation de Molosse infernal
- Jet de lance
- Kélari, les Sables souillés
- La Réponse des étoiles
- Lance de foudre
- Lance de Solaris
- Lance de tempête
- Lance explosive
- Lance glaciale
- Lance tourbillon
- Levée de bouclier
- Lianes cinglantes
- Lignes telluriques
- Loup azmérien
- Mage démoniaque
- Mages de givre squelettiques
- Mages de l'orage squelettiques
- Magma déferlant
- Main de Chayula
- Malédiction de Kélari
- Malédiction en Bloquant
- Malice
- Manifestation d'arme
- Manifestation élémentaire
- Manifestations de Vérisium
- Mantra de destruction
- Marche éternelle
- Marque du limier
- Marque du tireur d'élite
- Marque glaciale
- Marque voltaïque
- Marteau de forge
- Marteau des Dieux
- Méditation
- Meute de loups
- Miroir de réfraction
- Moment de détresse
- Moment de vulnérabilité
- Monture Rhoa
- Morts glaçants
- Munificence primitive
- Mur de bouclier
- Mur de flammes
- Mur de glace
- Navira, le Dernier mirage
- Nova de givreflamme
- Nova de glace
- Nova foudroyante
- Œil de l'hiver
- Offrande d'os
- Offrande de douleur
- Offrande de l'âme
- Orage
- Orbe des orages
- Orbe solaire
- Pacte abyssal
- Parade
- Passé-Futur
- Paume crépitante
- Paume fracassante
- Paume glaciale
- Paume meurtrière
- Paume stupéfiante
- Peau d'écorce
- Peur écrasante
- Pieux telluriques
- Piliers sinistres
- Pluie de flèches
- Pluie de lames
- Porte-peste
- Présence accablante
- Présence flétrissante
- Procession de la reine
- Projection de sortilèges
- Projection magmatique
- Prolifération toxique
- Protecteur sauvage
- Protection de fer
- Puissance absolue
- Pureté de la foudre
- Pureté de la glace
- Pureté du feu
- Rafale de vent
- Rage éternelle
- Rancune fracassante
- Râtissage
- Ravageurs squelettiques
- Réanimation en Zombie
- Réceptacle spirituel
- Rechargement d'urgence
- Rechargement opportun
- Réfutation
- Régulation des charges
- Réinitialisation temporelle
- Reliquats de Kalguur
- Reliquats de Mana
- Reliquats de Vie
- Renforcement d'arme
- Répulsion
- Requiem
- Résonance vide
- Rite de restauration
- Rituel profane
- Roncier
- Ruée effrénée
- Ruée vivace
- Rugissement féroce
- Runes conductrices
- Ruzhan, l'Épée ardente
- Sa calamité dispersive
- Sa flamme purificatrice
- Sacrifice
- Sacrifice rituel
- Salve glaçante
- Salve magnétique
- Sceau de pouvoir
- Séisme
- Sensibilité aux éléments
- Siphon de pouvoir
- Siphon élémentaire
- Siphonnage des éléments
- Sombre effigie
- Sombre pacte
- Son abjecte intrusion
- Son commandement tombal
- Son infâme émergence
- Son sombre horizon
- Sort de feu au Toucher
- Souffle de flammes
- Spectre
- Sursis runique
- Taillade à l'épée
- Taillade à la hache
- Taillade croisée
- Taillade tourbillonnante
- Téléportation foudroyante
- Tempête d'ossements
- Tempête de feu
- Tempête de glace
- Tempête de mana
- Tempête élémentaire
- Tempête imminente
- Terre gelée
- Tir à l'arbalète
- Tir à l'arc
- Tir d'élite
- Tir de barrage
- Tir de fuite
- Tir de glace
- Tir de soutien
- Tir en cascade
- Tir explosif
- Tir incendiaire
- Tir rapide
- Tireur d'élite mirage
- Tireurs d'élite squelettiques
- Tirs ciblés
- Tornade
- Tornade de flèches
- Totem Guerrier ancestral
- Totem incantateur
- Totem sismique
- Tourbillon infernal
- Traînée de Chausse-trappes
- Trait de chaos
- Trait de feu
- Traits serpentants
- Transfert
- Transmutation explosive
- Traque sanguinaire
- Trempe runique
- Trinité
- Trombe
- Vague de givre
- Vague orageuse
- Vecteur de foudre
- Volcan
- Volée en spirale
- Vulnérabilité
- Zénith de minuit
Gemmes de soutien
- Ablation de Guatelitzi
- Accélération
- Accélération des projectiles I
- Accélération des projectiles II
- Accélération des projectiles III
- Acharnement I
- Acharnement II
- Acrimonie
- Affliction fulgurante I
- Affliction fulgurante II
- Affliction fulgurante III
- Affrontement
- Agneau sacrificiel I
- Agneau sacrificiel II
- Agonie intense
- Alignement I
- Alignement II
- Alignement III
- Allonge de l'Arbitre
- Ambroisie
- Ambroisie II
- Amorce longue I
- Amorce longue II
- Angle mort
- Annulation de Doedre
- Apex déchirant
- Appel ancestral I
- Appel ancestral II
- Appel ancestral III
- Armée élémentaire
- Armement élémentaire I
- Armement élémentaire II
- Armement élémentaire III
- Armure fragile
- Assaut de Ratha
- Attaques rapides I
- Attaques rapides II
- Attaques rapides III
- Atteinte
- Attroupement
- Augure d'Uthred
- Avalanche de Tul
- Avant-garde I
- Avant-garde II
- Aveuglement I
- Aveuglement II
- Barbelés I
- Barbelés II
- Barbelés III
- Barrière crépitante
- Barrière d'énergie
- Bénédiction de Varashta
- Bois massif II
- Bond électrocutant
- Brillance de Catha
- Bris d'armure I
- Bris d'armure II
- Bris d'armure III
- Brise posture
- Briser et Endurer
- Brutalité I
- Brutalité II
- Brutalité III
- Bûcher de Xoph
- Cadence
- Calamité durable
- Cannibalisme I
- Cannibalisme II
- Carillons d'Ailith
- Carreaux profilés
- Cascade de sorts
- Catharsis
- Chances de Geler
- Charge perpétuelle
- Charges abondantes I
- Charges abondantes II
- Charges exaltées
- Chargeur flambant neuf I
- Chargeur flambant neuf II
- Charmificence
- Chute de Medved
- Clairvoyance de la Mórrigan
- Clarté I
- Clarté II
- Clouage
- Cœur de Séraphin
- Cœur résilient
- Combat rapproché I
- Combat rapproché II
- Commandement
- Communion d'Atziri
- Compassion
- Condensateur d'énergie
- Confrontation
- Congélation
- Conservation de cadavres
- Conservation de munitions I
- Conservation de munitions II
- Conservation de munitions III
- Constellation d'Uthred
- Contrecoup
- Conviction d'Olroth
- Convoitise d'Arakaali
- Corrosion
- Coup de grâce II
- Coup massif
- Courant conducteur
- Cratère
- Créatures frénétiques
- Créatures instables
- Crescendo de Kalisa
- Crescendo II
- Cri corrupteur I
- Cri de guerre enragé I
- Cri de guerre enragé II
- Cri enrageant
- Cri exposant
- Cri hébétant
- Cri résonnant
- Critique inexorable I
- Critique inexorable II
- Critiques ardents
- Critiques névralgiques
- Culmination I
- Culmination II
- Culture de Cirel
- Danse macabre
- Décapitation I
- Décapitation II
- Décélération des projectiles I
- Décélération des projectiles II
- Déchaînement
- Décharges statiques
- Déchirure
- Déflagration successive
- Dégâts collatéraux des Créatures II
- Déjouement
- Délibération
- Démolisseur d'armure I
- Démolisseur d'armure II
- Dernier soupir
- Descente sacrée
- Désir de Dialla
- Destruction maîtrisée
- Détermination de Garukhan
- Dîme d'Amanamu
- Double canon I
- Double canon II
- Double canon III
- Drain d'altérations
- Drain de mana
- Drain de vie I
- Drain de vie II
- Drain de vie III
- Durabilité
- Durée écourtée I
- Durée écourtée II
- Durée prolongée I
- Durée prolongée II
- Durée prolongée III
- Écho de sortilèges
- Éclat du Malicieux
- Éclats cristallins
- Éclats sauvages I
- Éclats sauvages II
- Efficacité I
- Efficacité II
- Effort soutenu
- Électrocution
- Électrocution durable
- Électrocution propagée
- Électrocution propagée II
- Électromagnétisme
- Embrasement I
- Embrasement II
- Embrasement III
- Embuscade
- Empalement
- Encensoir de Tangmazu
- Enchaînement destructeur I
- Enchaînement destructeur II
- Enchaînement maîtrisé
- Endurance perfectionnée
- Énergie inépuisable I
- Énergie inépuisable II
- Énervation
- Entailles profondes I
- Entailles profondes II
- Envoûtement d'Atziri
- Épanouissement I
- Épanouissement II
- Éruption arcanique
- Éruption volcanique
- Escarmouche
- Étourdissement I
- Étourdissement II
- Étourdissement III
- Étreinte d'Uul-Netol
- Éventrement
- Excision
- Excoriation
- Exécration
- Exécution I
- Exécution II
- Exécution III
- Exigences I
- Exigences II
- Exigences III
- Exode d'Uthred
- Expansion
- Exploitation de faiblesse
- Explosion épineuse
- Explosion pestilentielle
- Exposition à la foudre
- Exposition au feu
- Exposition au froid
- Exposition intensifiée
- Extraction
- Extraction runique
- Férocité
- Férocité de Rigwald
- Férocité de Styrn
- Feu conducteur
- Fissuration
- Fissures ramifiées I
- Fissures ramifiées II
- Flamme calcinante I
- Flamme calcinante II
- Flamme dévastatrice
- Flamme éternelle I
- Flamme éternelle II
- Flamme éternelle III
- Floraison calamiteuse
- Fluctuation
- Flux de Rakiata
- Focalisation élémentaire
- Folie de Kaom
- Fonderie d'Uruk
- Fontaine de Mana
- Fontaine de Sang
- Forteresse I
- Forteresse II
- Fracas de ronces
- Fracas tectoniques
- Fragmentation totémique I
- Fragmentation totémique II
- Frappe déséspérée I
- Frappe déséspérée II
- Frénésie dévorante I
- Frénésie dévorante II
- Frigorification expansive
- Froid glacial I
- Froid glacial II
- Fulmination d'Hayoxi
- Fusillade
- Garde de Tawhoa
- Gavage
- Gel
- Gelée
- Givre ardent
- Givre envahissant
- Glacier
- Glas des Rêveurs
- Gratification différée
- Grenades adhésives I
- Grenades adhésives III
- Harmonie avec la foudre
- Harmonie avec le chaos
- Harmonie avec le feu
- Harmonie avec le froid
- Hémocristaux
- Hérauts mortels
- Ignition de l'Arbitre
- Immobilité de Tul
- Immolation
- Impact endurant I
- Impact endurant II
- Impact lourd
- Impatience d'Atziri
- Impitoyabilité
- Incantation rapide I
- Incantation rapide II
- Incantation rapide III
- Incantation réfléchie
- Incendie
- Incision
- Indéfectible I
- Indéfectible II
- Inébranlable
- Inépuisable
- Inévitabilité de Vruun
- Infamie de Zerphi
- Infusion
- Infusion runique
- Inhibiteur
- Innervation
- Intervalle stratégique I
- Intervalle stratégique II
- Intouchable
- Intrépide
- Ire de Tacati
- Ivresse meurtrière
- Ivresse meurtrière II
- Justesse I
- Justesse II
- Laisse de Kurgal
- Légion infernale I
- Légion infernale II
- Légion infernale III
- Levier
- Loyauté
- Magie pratique I
- Magie pratique II
- Maîtrise de la foudre
- Maîtrise des créatures
- Maîtrise du chaos
- Maîtrise du feu
- Maîtrise du froid
- Maîtrise physique
- Malédiction focalisée
- Malédiction intensifiée
- Malédiction rituelle
- Marche macabre
- Marquage funeste
- Marquage funeste II
- Marque de siphonnement
- Marque de siphonnement II
- Mèche courte I
- Mèche courte II
- Médaille d’Arjun
- Mélange
- Mobilisation
- Mobilité
- Moisson d'essence
- Montagne de Styrn
- Morsure du froid I
- Morsure du froid II
- Mort ardente
- Mutilation
- Mysticisme I
- Mysticisme II
- Nexus gelé
- Nova de projectiles II
- Obstination
- Offrande sacrificielle
- Orgueil d'Olroth
- Pacte de Paquate
- Pacte des créatures I
- Pacte des créatures II
- Passion de Daresso
- Peau d'Helbrym
- Peau épineuse I
- Peau épineuse II
- Pénétration de la foudre
- Pénétration du feu I
- Pénétration du froid
- Percée
- Perfection
- Péril contrôlé
- Perturbation
- Philtre I
- Philtre II
- Phytothérapie I
- Phytothérapie II
- Pierre grouillante I
- Pierre grouillante II
- Pilier de Flammes
- Poigne de Dominus
- Poing de guerre I
- Poing de guerre II
- Poing de guerre III
- Poing de Kalguur
- Pointes rouillées
- Poison I
- Poison II
- Poison III
- Poison mortel I
- Poison mortel II
- Ponction vitale
- Potentiel
- Poursuite I
- Poursuite II
- Poursuite III
- Précision accrue I
- Précision accrue II
- Préméditation
- Premier sang
- Présage d'Uthred
- Prime de Mana
- Prime de Vie
- Prime I
- Prime II
- Projection astrale
- Propulsion de Vilenta
- Prototype dix-sept
- Prouesse d'Esh
- Puissance infaillible
- Puissance volatile
- Radiance d'Esh
- Rage exaltante I
- Rage exaltante II
- Rage I
- Rage II
- Rage III
- Rage incessante
- Ralentissement intense
- Réaction retardée
- Réarmement I
- Réarmement II
- Rebond I
- Rebond II
- Rechargement rapide
- Récompense de Romira
- Recul
- Récupération de Mana
- Récupération de Vie
- Réfraction I
- Réfraction II
- Réfraction III
- Refrain de Zarokh
- Reliquats harmonieux I
- Reliquats harmonieux II
- Reliquats magnétiques
- Reliquats puissants I
- Reliquats puissants II
- Reliquats puissants III
- Remontée I
- Remontée II
- Répercussion
- Répercussions de Vruun
- Repli I
- Repli II
- Repli III
- Réplique I
- Réplique II
- Réplique III
- Repoussement
- Résolution mortelle
- Rétention d'énergie
- Révolte de Zarokh
- Ricochet I
- Ricochet II
- Ricochet III
- Rigueur
- Riposte frénétique
- Riposte I
- Riposte II
- Rite d'Uhtred
- Rituel bestial d'Einhar
- Runes réparatrices
- Rupture du Seigneur de Brèche
- Rythme
- Rythme de Tasalio
- Sa déclaration
- Sablier
- Sacrilège I
- Sacrilège II
- Saignée d'Atalui
- Saignement I
- Saignement II
- Saignement III
- Saignement IV
- Salve
- Sang chaud
- Scinde-gel
- Scindement
- Second souffle I
- Second souffle II
- Second souffle III
- Secousses
- Siège de Vorana
- Siphon d'énergie
- Soif de sang
- Sol durable
- Sol envahissant
- Sol irrégulier I
- Sol irrégulier II
- Sol maudit
- Sol tenace I
- Sol tenace II
- Sol tenace III
- Souffre-douleur I
- Souffre-douleur II
- Soulèvement I
- Soulèvement II
- Soutien ancestral
- Stalagmite
- Stoïcisme I
- Stoïcisme II
- Supercritique
- Surabondance I
- Surabondance II
- Surcharge
- Surempoisonnement
- Surmenage
- Survoltage
- Tempérament de Sione
- Tempête de Morgana
- Tempête grandissante
- Tête froide
- Tir à longue distance I
- Tir à longue distance II
- Tir hasardeux
- Tir multiple I
- Tir multiple II
- Tirs chargés I
- Tirs chargés II
- Totems renforcés I
- Totems renforcés II
- Totems robustes I
- Totems robustes II
- Toucher flétrissant
- Tourment d'Ixchel
- Transperce-flammes
- Transpercement I
- Transpercement II
- Transpercement III
- Tumulte
- Vastitude
- Vélocité totémique I
- Vélocité totémique II
- Vélocité totémique III
- Vengeance de Bhatair
- Vengeance de Tecrod
- Verglas
- Verrouillage II
- Verrouillage III
- Vitalité I
- Vitalité II
- Vitesse de recharge I
- Vitesse de recharge II
- Voir rouge
- Volatilité
- Volée spectrale
- Zénith I
- Zénith II
- Zone agrandie I
- Zone agrandie II
- Zone concentrée