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PoE2 Database

Tir de soutien

Créature, Persistant
Tir de soutien

Gemme d'aptitude

Niveau : 1–40

Recrutez des Créatures d'artillerie qui prennent position derrière vous. Ils attendront vos Ordres, puis tireront des volées de flèches vers l'emplacement ciblé.

Au niveau 1

  • Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 3 de Dextérité que vous avez
  • Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 1 de Force que vous avez

Au niveau 40

  • Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 3 de Dextérité que vous avez
  • Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 1 de Force que vous avez

Nom anglais : Supporting Fire

Tir de soutien est une gemme de Path of Exile 2 (Gemme d'aptitude). Elle ne s'obtient pas à partir d'une gemme brute.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Niveau
1–40
Tags
Créature, Persistant
Gemmes de soutien
170

Par niveau

Gemmes de soutien compatibles avec Tir de soutien (170)

Soutien (170)

Accélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAgneau sacrificiel IAgneau sacrificiel IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAttroupementAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCerveau de BrutusClairvoyance de la MórriganCongélationConstellation d'UthredConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICourant conducteurCréatures colossalesCritiques névralgiquesDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDîme d'AmanamuDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExigences IExigences IIExigences IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionIre de TacatiLaisse de KurgalMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise des créaturesMélangeMort ardenteMutilationNexus geléNova de projectiles IPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPoigne de DominusPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIRadiance d'EshRalentissement intenseRancœurRebond IRebond IIRécupération de ManaRécupération de VieRepli IRepli IIRepli IIIRepoussementRicochet IRicochet IIRicochet IIIRite d'UhtredRuptureRupture du Seigneur de BrècheSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVScindementSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTir hasardeuxTir multiple ITir multiple IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantTranspercement ITranspercement IITranspercement IIIVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée