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PoE2 Database

Électromagnétisme

Soutien, Sort, Zone d'effet, Déclenchement
Électromagnétisme

Gemme de soutien · Palier 3

Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis. Lorsque les Aptitudes modifiées Électrocutent un ennemi qui est proche d'autres ennemis Électrocutés, déclenche Électromagnétisme, aspirant les ennemis proches, les Entravant, et infligeant des dégâts de Foudre à intervalles réguliers.

Au niveau 1

  • En Électrocutant un ennemi alors qu'il y a au moins 3 ennemis Électrocutés dans un rayon de 4 mètres qui n'est pas déjà dans une Faille électrocutante, les Aptitudes modifiées Consomment l'Électrocution de tous les ennemis dans un rayon de 4 mètres pour déclencher Faille électrocutante

Nom anglais : Electromagnetism

Électromagnétisme est une gemme de soutien de Path of Exile 2 (palier 3, Intelligence). Elle peut soutenir 268 gemmes d'aptitude.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Palier
3
Tags
Soutien, Sort, Zone d'effet, Déclenchement, Prolongée, Foudre, Apothéose
Gemmes d'aptitude
268

Gemmes d'aptitude que Électromagnétisme peut soutenir (268)

Attaque (155)

Assaut lunaireAssaut rapideAssaut stellaireAssaut tourbillonnantBarrage d'huileBarrière voltaïqueBond abasourdissantBond percutantBond tonitruantBondissementBouclier résonnantBrise-armureBrise-osBriser en mille morceauxCalamité ambulanteCarreau glacialCarreaux à déflagration orageuseCarreaux à fragmentationCarreaux à haute vélocitéCarreaux de grêleCarreaux de permagivreCarreaux électrochoquantsCarreaux perceurs d'armureChamp de lanceCharge au bouclierCharge sauvageCloche tempétueuseConcoction acideConcoction explosiveConcoction fracassanteConcoction fulminanteConcoction hémorragiqueCoup cinétiqueCoup d'aileCoup de dagueCoup de griffeCoup de lanceCoup de poingCrapaud bourbeux explosifCrocs de givreDéchiquetageDéchirureDéchirure élémentaireDéferlement de glaceDéferlement telluriqueDéflagration volcaniqueDéluge céraunienDescente vertueuseDésengagementDétonation de créatureDévorationDilacérationÉclats de glaceÉclats galvaniquesÉcrasement fissurantEnvol de minuitÉruption chaotiqueÉruption élémentaireÉruption jumelleExécution des faiblesExplosion de plasmaFissure volcaniqueFlèche agrippanteFlèche de foudreFlèche détonanteFlèche éclate-poisonFlèche électro-ricochanteFlèche fantomatiqueFlèche foudroyanteFlèche mande-orageFlèche paratonnerreFlèche suffocanteFocalisation videForme videFracas bestialFracas déferlantFracas superchargéFragments de glaceFragments du passéFrappe à la masseFrappe au bâton de combatFrappe au fléau d'armesFrappe de glaceFrappe fulguranteFrappe parfaiteFrappe siphonnanteFrappes primitivesFureur de la montagneFurie du serpent des ventsGrenadeGrenade à fragmentationGrenade à huileGrenade assourdissanteGrenade explosiveGrenade suffocanteGrenade voltaïqueGrondement de tonnerreInvocation de compagnonJet de lanceLance de foudreLance de SolarisLance de tempêteLance explosiveLance glacialeLance tourbillonLevée de bouclierMagma déferlantMain de ChayulaMarteau de forgeMarteau des DieuxMur de bouclierParadePaume fracassantePaume meurtrièrePaume stupéfiantePeur écrasantePieux telluriquesPluie de flèchesProjection magmatiqueProlifération toxiqueRafale de ventRancune fracassanteRâtissageRequiemRésonance videRuée effrénéeRuée vivaceRunes conductricesSalve glaçanteSalve magnétiqueSéismeSiphon élémentaireSouffle de flammesTaillade à l'épéeTaillade à la hacheTaillade croiséeTaillade tourbillonnanteTempête imminenteTerre geléeTir à l'arbalèteTir à l'arcTir d'éliteTir de fuiteTir de glaceTir en cascadeTir explosifTir incendiaireTir rapideTornade de flèchesTourbillon infernalTraque sanguinaireTrombeVague de givreVague orageuseVolée en spirale

Canalisation (1)

Trempe runique