Marteau des Dieux

Gemme d'aptitude · Palier 13
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Accumulez de la Gloire en infligeant des Étourdissements massifs à vos ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez implorer les Ancêtres d'écraser vos ennemis, faisant apparaître un énorme marteau qui s'abat sur votre cible depuis les cieux. Après une courte durée, il se Fracasse contre le sol, infligeant des dégâts colossaux basés sur votre arme.
Au niveau 1
- Génère 100% de la Puissance des monstres sous forme de Gloire pour cette Aptitude lorsque vous Étourdissez massivement un ennemi
- Requiert 20 de Gloire pour pouvoir être utilisé
- Ignore l'Évasion de la cible
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
- Rayon de l'impact : 2.4 mètres
- Durée de la chute du marteau : 2.5 secondes
Au niveau 40
- Génère 100% de la Puissance des monstres sous forme de Gloire pour cette Aptitude lorsque vous Étourdissez massivement un ennemi
- Requiert 20 de Gloire pour pouvoir être utilisé
- Ignore l'Évasion de la cible
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
- Rayon de l'impact : 2.4 mètres
- Durée de la chute du marteau : 2.5 secondes
Nom anglais : Hammer of the Gods
Marteau des Dieux est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 13, Force) : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas. Gemmes de soutien compatibles : 223.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Palier
- 13
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée, Conditionnel
- Gemmes de soutien
- 223
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Marteau des Dieux (223)
Soutien (223)
AccélérationAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceChute de MedvedClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionConfrontationCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécharges statiquesDéchirureDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolÉventrementExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion épineuseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFracas de roncesFracas tectoniquesFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentGratification différéeHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMalveillance geléeMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePerturbationPhiltre IPhiltre IIPoing de guerre IPoing de guerre IIPoing de guerre IIIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRéplique IRéplique IIRepoussementRiposte frénétiqueRiposte IRiposte IIRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSol irrégulier ISol irrégulier IIStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IISyzygieTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée