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PoE2 Database

Cri sismique

Cri de guerre, Zone d'effet, Physique, Nova
Cri sismique

Gemme d'aptitude · Palier 11

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 0,8s

Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de provoquer une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.

Au niveau 1

  • Inflige 7 à 10 Dégâts Physiques
  • Rayon du Cri de guerre : 4 mètres
  • Puissance ennemie requise par Fracas Amélioré (max)@10 (50)

Au niveau 40

  • Inflige 3896 à 5844 Dégâts Physiques
  • Rayon du Cri de guerre : 4 mètres
  • Puissance ennemie requise par Fracas Amélioré (max)@10 (50)

Cri sismique est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 11, Force) : Cri de guerre, Zone d'effet, Physique, Nova. Gemmes de soutien compatibles : 196.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Gemmes de soutien compatibles avec Cri sismique (196)

Soutien (196)

AccélérationAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmure fragileAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBarrière d'énergieBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBriser et EndurerBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCatharsisChances de GelerCharge perpétuelleCharges exaltéesCharmificenceClairvoyance de la MórriganClouageCompassionCongélationConstellation d'UthredConviction d'OlrothConvoitise d'ArakaaliCorrosionCourant conducteurCri corrupteur ICri de guerre enragé ICri de guerre enragé IICri enrageantCri exposantCri hébétantCri résonnantCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécharges statiquesDéjouementDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectrocution propagée IIÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeÉnervationEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtraction runiqueFérocitéFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme dévastatriceFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentGivre envahissantHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidImmobilité de TulImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdImpatience d'AtziriIncendieInébranlableInépuisableInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIntrépideIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IILevierMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise physiqueMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteNexus geléPacte de PaquatePacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPilier de FlammesPointes rouilléesPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePotentielPréméditationPrésage d'UthredPrime de ManaPrime de ViePrime IPrime IIProjection astralePrototype dix-septProuesse d'EshPuissance volatileRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage incessanteRalentissement intenseReculRécupération de ManaRécupération de VieRépercussions de VruunRepoussementRite d'UhtredRupture du Seigneur de BrècheSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSecond souffle ISecond souffle IISecond souffle IIISiège de VoranaSiphon d'énergieStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurempoisonnementTempête grandissanteToucher flétrissantTumulteVengeance de BhatairVerglasVerrouillage IIVerrouillage IIIVitesse de recharge IVitesse de recharge IIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée

Par niveau

NiveauCoûtBase Physical Damage
1197–10
2229–13
32412–18
42716–24
53020–30
63325–37
73630–45
83936–54
94243–65
104651–77
114960–90
125270–105
135682–123
146095–142
1564110–165
1668127–191
1772146–220
1876169–253
1980194–291
2085223–335
2190256–385
2294294–442
2399338–507
24104388–583
25110446–669
26115513–769
27120589–884
28126678–1017
29132780–1170
30138898–1348
311441036–1553
321511195–1792
331571380–2069
341641595–2392
351711845–2768
361782138–3206
371852479–3718
381932878–4318
392013347–5020
402083896–5844