Cri sismique

Gemme d'aptitude · Palier 11
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 0,8s
Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de provoquer une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Au niveau 1
- Inflige 7 à 10 Dégâts Physiques
- Repousse les Ennemis
- Rayon du Cri de guerre : 4 mètres
- Puissance ennemie requise par Fracas Amélioré (max)@10 (50)
Au niveau 40
- Inflige 3896 à 5844 Dégâts Physiques
- Repousse les Ennemis
- Rayon du Cri de guerre : 4 mètres
- Puissance ennemie requise par Fracas Amélioré (max)@10 (50)
Nom anglais : Seismic Cry
Cri sismique est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 11, Force) : Cri de guerre, Zone d'effet, Physique, Nova. Gemmes de soutien compatibles : 183.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
- Palier
- 11
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 0,8s
- Tags
- Cri de guerre, Zone d'effet, Physique, Nova
- Gemmes de soutien
- 183
Par niveau
| Niveau | Coût | Base Physical Damage |
|---|---|---|
| 1 | 19 | 7–10 |
| 2 | 22 | 9–13 |
| 3 | 24 | 12–18 |
| 4 | 27 | 16–24 |
| 5 | 30 | 20–30 |
| 6 | 33 | 25–37 |
| 7 | 36 | 30–45 |
| 8 | 39 | 36–54 |
| 9 | 42 | 43–65 |
| 10 | 46 | 51–77 |
| 11 | 49 | 60–90 |
| 12 | 52 | 70–105 |
| 13 | 56 | 82–123 |
| 14 | 60 | 95–142 |
| 15 | 64 | 110–165 |
| 16 | 68 | 127–191 |
| 17 | 72 | 146–220 |
| 18 | 76 | 169–253 |
| 19 | 80 | 194–291 |
| 20 | 85 | 223–335 |
| 21 | 90 | 256–385 |
| 22 | 94 | 294–442 |
| 23 | 99 | 338–507 |
| 24 | 104 | 388–583 |
| 25 | 110 | 446–669 |
| 26 | 115 | 513–769 |
| 27 | 120 | 589–884 |
| 28 | 126 | 678–1017 |
| 29 | 132 | 780–1170 |
| 30 | 138 | 898–1348 |
| 31 | 144 | 1036–1553 |
| 32 | 151 | 1195–1792 |
| 33 | 157 | 1380–2069 |
| 34 | 164 | 1595–2392 |
| 35 | 171 | 1845–2768 |
| 36 | 178 | 2138–3206 |
| 37 | 185 | 2479–3718 |
| 38 | 193 | 2878–4318 |
| 39 | 201 | 3347–5020 |
| 40 | 208 | 3896–5844 |
Gemmes de soutien compatibles avec Cri sismique (183)
Soutien (183)
AccélérationAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmure fragileAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCatharsisCharge perpétuelleCharges exaltéesClairvoyance de la MórriganCompassionCongélationConstellation d'UthredConviction d'OlrothConvoitise d'ArakaaliCorrosionCourant conducteurCri corrupteur ICri corrupteur IICri de guerre enragé ICri de guerre enragé IICri enrageantCri exposantCri résonnantCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHurlement percutantImmobilité de TulImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdImpatience d'AtziriIncendieInépuisableInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise physiqueMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteNexus geléPacte de PaquatePacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrésage d'UthredPrime IPrime IIProjection astralePrototype dix-septProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRépercussions de VruunRepoussementRite d'UhtredRuptureRupture du Seigneur de BrècheSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSecond souffle ISecond souffle IISecond souffle IIISerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSorts secouantsStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTempête grandissanteTonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVitesse de recharge IVitesse de recharge IIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée