Cri sismique

Gemme d'aptitude · Palier 11
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 0,8s
Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de provoquer une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Au niveau 1
- Inflige 7 à 10 Dégâts Physiques
- Rayon du Cri de guerre : 4 mètres
- Puissance ennemie requise par Fracas Amélioré (max)@10 (50)
Au niveau 40
- Inflige 3896 à 5844 Dégâts Physiques
- Rayon du Cri de guerre : 4 mètres
- Puissance ennemie requise par Fracas Amélioré (max)@10 (50)
Cri sismique est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 11, Force) : Cri de guerre, Zone d'effet, Physique, Nova. Gemmes de soutien compatibles : 196.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Gemmes de soutien compatibles avec Cri sismique (196)
Soutien (196)
AccélérationAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmure fragileAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBarrière d'énergieBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBriser et EndurerBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCatharsisChances de GelerCharge perpétuelleCharges exaltéesCharmificenceClairvoyance de la MórriganClouageCompassionCongélationConstellation d'UthredConviction d'OlrothConvoitise d'ArakaaliCorrosionCourant conducteurCri corrupteur ICri de guerre enragé ICri de guerre enragé IICri enrageantCri exposantCri hébétantCri résonnantCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécharges statiquesDéjouementDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectrocution propagée IIÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeÉnervationEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtraction runiqueFérocitéFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme dévastatriceFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentGivre envahissantHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidImmobilité de TulImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdImpatience d'AtziriIncendieInébranlableInépuisableInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIntrépideIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IILevierMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise physiqueMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteNexus geléPacte de PaquatePacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPilier de FlammesPointes rouilléesPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePotentielPréméditationPrésage d'UthredPrime de ManaPrime de ViePrime IPrime IIProjection astralePrototype dix-septProuesse d'EshPuissance volatileRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage incessanteRalentissement intenseReculRécupération de ManaRécupération de VieRépercussions de VruunRepoussementRite d'UhtredRupture du Seigneur de BrècheSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSecond souffle ISecond souffle IISecond souffle IIISiège de VoranaSiphon d'énergieStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurempoisonnementTempête grandissanteToucher flétrissantTumulteVengeance de BhatairVerglasVerrouillage IIVerrouillage IIIVitesse de recharge IVitesse de recharge IIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée
Par niveau
| Niveau | Coût | Base Physical Damage |
|---|---|---|
| 1 | 19 | 7–10 |
| 2 | 22 | 9–13 |
| 3 | 24 | 12–18 |
| 4 | 27 | 16–24 |
| 5 | 30 | 20–30 |
| 6 | 33 | 25–37 |
| 7 | 36 | 30–45 |
| 8 | 39 | 36–54 |
| 9 | 42 | 43–65 |
| 10 | 46 | 51–77 |
| 11 | 49 | 60–90 |
| 12 | 52 | 70–105 |
| 13 | 56 | 82–123 |
| 14 | 60 | 95–142 |
| 15 | 64 | 110–165 |
| 16 | 68 | 127–191 |
| 17 | 72 | 146–220 |
| 18 | 76 | 169–253 |
| 19 | 80 | 194–291 |
| 20 | 85 | 223–335 |
| 21 | 90 | 256–385 |
| 22 | 94 | 294–442 |
| 23 | 99 | 338–507 |
| 24 | 104 | 388–583 |
| 25 | 110 | 446–669 |
| 26 | 115 | 513–769 |
| 27 | 120 | 589–884 |
| 28 | 126 | 678–1017 |
| 29 | 132 | 780–1170 |
| 30 | 138 | 898–1348 |
| 31 | 144 | 1036–1553 |
| 32 | 151 | 1195–1792 |
| 33 | 157 | 1380–2069 |
| 34 | 164 | 1595–2392 |
| 35 | 171 | 1845–2768 |
| 36 | 178 | 2138–3206 |
| 37 | 185 | 2479–3718 |
| 38 | 193 | 2878–4318 |
| 39 | 201 | 3347–5020 |
| 40 | 208 | 3896–5844 |