Clamor Sísmico

Gema de Habilidade · Nível 11
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 0,8 s
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
No nível 1
- Causa de 7 a 10 de dano físico
- Empurra os inimigos
- Raio de alcance de clamor: 4 metros
- Poder inimigo necessário por pancada fortalecida (máximo)@10 (50)
No nível 40
- Causa de 3896 a 5844 de dano físico
- Empurra os inimigos
- Raio de alcance de clamor: 4 metros
- Poder inimigo necessário por pancada fortalecida (máximo)@10 (50)
Nome em inglês: Seismic Cry
Clamor Sísmico é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 11, Força): Clamor, Área, Física, Nova. Gemas de reforço compatíveis: 183.
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- Nível
- 11
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 0,8 s
- Tags
- Clamor, Área, Física, Nova
- Gemas de Reforço
- 183
Por nível
| Nível | Custo | Base Physical Damage |
|---|---|---|
| 1 | 19 | 7–10 |
| 2 | 22 | 9–13 |
| 3 | 24 | 12–18 |
| 4 | 27 | 16–24 |
| 5 | 30 | 20–30 |
| 6 | 33 | 25–37 |
| 7 | 36 | 30–45 |
| 8 | 39 | 36–54 |
| 9 | 42 | 43–65 |
| 10 | 46 | 51–77 |
| 11 | 49 | 60–90 |
| 12 | 52 | 70–105 |
| 13 | 56 | 82–123 |
| 14 | 60 | 95–142 |
| 15 | 64 | 110–165 |
| 16 | 68 | 127–191 |
| 17 | 72 | 146–220 |
| 18 | 76 | 169–253 |
| 19 | 80 | 194–291 |
| 20 | 85 | 223–335 |
| 21 | 90 | 256–385 |
| 22 | 94 | 294–442 |
| 23 | 99 | 338–507 |
| 24 | 104 | 388–583 |
| 25 | 110 | 446–669 |
| 26 | 115 | 513–769 |
| 27 | 120 | 589–884 |
| 28 | 126 | 678–1017 |
| 29 | 132 | 780–1170 |
| 30 | 138 | 898–1348 |
| 31 | 144 | 1036–1553 |
| 32 | 151 | 1195–1792 |
| 33 | 157 | 1380–2069 |
| 34 | 164 | 1595–2392 |
| 35 | 171 | 1845–2768 |
| 36 | 178 | 2138–3206 |
| 37 | 185 | 2479–3718 |
| 38 | 193 | 2878–4318 |
| 39 | 201 | 3347–5020 |
| 40 | 208 | 3896–5844 |
Gemas de Reforço compatíveis com Clamor Sísmico (183)
Reforço (183)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICarga PerpétuaCargas IntensificadasCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosClamor Corruptivo IClamor Corruptivo IIClamor Enfurecido IClamor Enfurecido IIClamor ExplosivoClamor FuriosoCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConstelação de UhtredConvicção de OlrothCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDomínio FísicoDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGrito EcoanteGrito ReveladorImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncansávelIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto de PaquatePacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjeção AstralProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRito de UhtredRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSequelas de VruunSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade