Frappe parfaite

Gemme d'aptitude · Palier 5
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Canalisez pour charger votre arme de Feu. Relâcher cette aptitude avec un Timing parfait crée une vague de Feu intense qui inflige des dégâts.
Au niveau 1
- Convertit 40% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
Au niveau 40
- Convertit 40% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
Frappe parfaite est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 5, Force) : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe. Gemmes de soutien compatibles : 254.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Gemmes de soutien compatibles avec Frappe parfaite (254)
Soutien (254)
AccélérationAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAffrontementAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBarbelés IBarbelés IIBarbelés IIIBarrière crépitanteBarrière d'énergieBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrise postureBriser et EndurerBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisChances de GelerCharmificenceChute de MedvedClairvoyance de la MórriganClouageCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionConfrontationCongélationContrecoupConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécapitation IDécapitation IIDécharges statiquesDéchirureDéjouementDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectrocution propagée IIÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEnchaînement destructeur IEnchaînement destructeur IIEnchaînement maîtriséEndurance perfectionnéeÉnervationEntailles profondes IEntailles profondes IIÉpanouissement IÉpanouissement IIÉruption volcaniqueEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolÉventrementExcisionExcoriationExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion épineuseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtraction runiqueFérocitéFérocité de RigwaldFeu conducteurFissurationFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme dévastatriceFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentGivre envahissantHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdImpitoyabilitéIncendieIncisionIndéfectible IIndéfectible IIInébranlableInévitabilité de VruunInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIntervalle stratégique IIntervalle stratégique IIIntrépideIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IILevierMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise du feuMélangeMobilisationMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléObstinationPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du froidPercéePerfectionPhiltre IPhiltre IIPilier de FlammesPointes rouilléesPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePotentielPoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPremier sangPrésage d'UthredPrime de ManaPrime de ViePrime IPrime IIPuissance infailliblePuissance volatileRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage IRage IIRage IIIRage incessanteRalentissement intenseReculRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRésolution mortelleRiposte frénétiqueRiposte IRiposte IIRituel bestial d'EinharRupture du Seigneur de BrècheRythme de TasalioSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSiège de VoranaSiphon d'énergieSoif de sangStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurempoisonnementSurmenageTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IIToucher flétrissantTumulteVastitudeVengeance de BhatairVerglasVerrouillage IIVerrouillage IIIVoir rougeVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée