Tireurs d'élite squelettiques

Gemme d'aptitude · Palier 1
Niveau : 1–40
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
Nom anglais : Skeletal Sniper
Tireurs d'élite squelettiques est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 1, Intelligence) : Créature, Persistant, Physique, Feu. Gemmes de soutien compatibles : 192.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Palier
- 1
- Niveau
- 1–40
- Tags
- Créature, Persistant, Physique, Feu, Chaos
- Gemmes de soutien
- 192
Autres versions de Tireurs d'élite squelettiques
- Tireurs d'élite squelettiques · Granted by an item
Ces versions n'ont pas de page à elles.
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Tireurs d'élite squelettiques (192)
Soutien (192)
Accélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAgneau sacrificiel IAgneau sacrificiel IIAngle mortArmée élémentaireArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAttroupementAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCerveau de BrutusClairvoyance de la MórriganCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICourant conducteurCréatures colossalesCréatures frénétiquesCréatures instablesCritiques névralgiquesDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDernier soupirDésir de DiallaDîme d'AmanamuDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExigences IExigences IIExigences IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudroiementFrénésie dévorante IFrénésie dévorante IIFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionIre de TacatiLaisse de KurgalLégion infernale ILégion infernale IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise des créaturesMaîtrise du chaosMaîtrise du feuMaîtrise physiqueMarche macabreMélangeMoisson d'essenceMort ardenteMutilationNexus geléNova de projectiles IPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPoigne de DominusPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIRadiance d'EshRalentissement intenseRancœurRebond IRebond IIRécupération de ManaRécupération de VieRepli IRepli IIRepli IIIRepoussementRicochet IRicochet IIRicochet IIIRuptureRupture du Seigneur de BrècheSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVScindementSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSol envahissantSol tenace ISol tenace IISol tenace IIISouffre-douleur ISouffre-douleur IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTir hasardeuxTir multiple ITir multiple IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantTranspercement ITranspercement IITranspercement IIIVengeance de TecrodVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée