Marteau de forge

Gemme d'aptitude · Palier 9
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Jette un marteau enflammé qui Fracasse le sol et y reste planté. Tant que le marteau est planté dans le sol, réutiliser cette Aptitude le rappelle à vous et réinitialise le temps de recharge de cette Aptitude. De plus, utiliser un Cri de guerre à proximité du marteau planté le fait éclater, libérant une multitude de Fissures en fusion en spirale.
Au niveau 1
- Convertit 30% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
- Crée 5 fissures
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
- Rayon de l'impact : 1.8 mètres
- Durée du Marteau : 12 secondes
- Le Temps de recharge ne progresse pas tant que le Marteau est planté
Au niveau 40
- Convertit 30% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
- Crée 5 fissures
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
- Rayon de l'impact : 1.8 mètres
- Durée du Marteau : 12 secondes
- Le Temps de recharge ne progresse pas tant que le Marteau est planté
Nom anglais : Forge Hammer
Marteau de forge est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 9, Force) : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas. Gemmes de soutien compatibles : 239.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Palier
- 9
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Feu, Durée
- Gemmes de soutien
- 239
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Marteau de forge (239)
Soutien (239)
AccélérationAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisChute de MedvedClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionConfrontationCongélationConstellation d'UthredConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécharges statiquesDéchirureDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolÉventrementExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion épineuseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFissures ramifiées IFissures ramifiées IIFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFolie de KaomFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFracas de roncesFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdImpatience d'AtziriIncendieIncisionInévitabilité de VruunInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise du feuMalveillance geléeMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePerturbationPhiltre IPhiltre IIPierre grouillante IPierre grouillante IIPoing de guerre IPoing de guerre IIPoing de guerre IIIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRéplique IRéplique IIRepoussementRiposte frénétiqueRiposte IRiposte IIRite d'UhtredRuptureRupture du Seigneur de BrècheSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSecond souffle ISecond souffle IISecond souffle IIISerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSol irrégulier ISol irrégulier IISoulèvement ISoulèvement IIStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurabondance ISurabondance IISurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IISyzygieTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVitesse de recharge IVitesse de recharge IIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée