Martelo de Forja

Gema de Habilidade · Nível 9
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1 s
Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
No nível 1
- Converte 30% do dano físico em dano de fogo
- Cria 5 fendas
- Ao usar duas armas, ambas as armas atacam com -30% de dano
- Raio de alcance de impacto: 1.8 metros
- Martelo dura 12 segundos
- Tempo de recarga não avança enquanto o Martelo estiver cravado
No nível 40
- Converte 30% do dano físico em dano de fogo
- Cria 5 fendas
- Ao usar duas armas, ambas as armas atacam com -30% de dano
- Raio de alcance de impacto: 1.8 metros
- Martelo dura 12 segundos
- Tempo de recarga não avança enquanto o Martelo estiver cravado
Nome em inglês: Forge Hammer
Martelo de Forja é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 9, Força): Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada. Gemas de reforço compatíveis: 239.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Nível
- 9
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1 s
- Tags
- Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Fogo, Duração
- Gemas de Reforço
- 239
Por nível
Gemas de Reforço compatíveis com Martelo de Forja (239)
Reforço (239)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIArrogância de OlrothAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAuge IAuge IIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIIBusca IBusca IIBusca IIICadênciaCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChão de Estacas IChão de Estacas IIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaConfrontoCongelamento TotalCongelarConstelação de UhtredCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDisparo Longo IDisparo Longo IIDomínio de FogoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExcesso IExcesso IIExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtrapolarFendas Ramificadas IFendas Ramificadas IIFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukFúria IFúria IIFúria IIIGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIGolpe PerfuranteGolpe PoderosoHemocristaisImolaçãoImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInevitabilidade de VruunInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLimiar ILimiar IILoucura de KaomLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPancada EspinhosaPedra Rastejante IPedra Rastejante IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProfanação IProfanação IIProtótipo DezessetePunho da Guerra IPunho da Guerra IIPunho da Guerra IIIQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRajada de CálamosRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRetaliação IRetaliação IIRiposta EnlouquecidaRito de UhtredRobustezRomperRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSentimento de MedvedSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSizígiaSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTalhoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTremor Secundário ITremor Secundário IITrovão de EonyrTurbulência ITurbulência IIVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade