Déferlement tellurique

Gemme d'aptitude · Palier 9
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Fracasse le sol, créant une fissure tourbillonnante qui inflige des dégâts aux ennemis dans une succession de zones devant vous. Un certain nombre d'ennemis touchés par cette vague libèrent une onde de choc qui endommage les autres ennemis. Toucher un ennemi dont l'Armure est complètement brisée lui applique Armure scindée, lui faisant subir une augmentation de dégâts Physiques supplémentaire.
Au niveau 1
- La vague a +0.2 mètres de longueur pour chaque vague de la séquence
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
- Longueur de la Vague : 0.9 mètres
- La vague génère des ondes de choc à partir de 7 Ennemis au maximum dans chacune des Zones parcourues
- Augmentation supplémentaire des Dégâts Physiques subis liée à l'Armure scindée@20%
- Armure scindée dure 6 secondes, ou jusqu'à ce que l'Armure complètement brisée soit retirée
Au niveau 40
- La vague a +0.2 mètres de longueur pour chaque vague de la séquence
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
- Longueur de la Vague : 0.9 mètres
- La vague génère des ondes de choc à partir de 7 Ennemis au maximum dans chacune des Zones parcourues
- Augmentation supplémentaire des Dégâts Physiques subis liée à l'Armure scindée@20%
- Armure scindée dure 6 secondes, ou jusqu'à ce que l'Armure complètement brisée soit retirée
Nom anglais : Sunder
Déferlement tellurique est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 9, Force) : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas. Gemmes de soutien compatibles : 230.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Palier
- 9
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée, Apothéose
- Gemmes de soutien
- 230
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Déferlement tellurique (230)
Soutien (230)
AccélérationAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisChute de MedvedClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionConfrontationCongélationConvoitise d'ArakaaliCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécharges statiquesDéchirureDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEnchaînement destructeur IEnchaînement destructeur IIEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolÉventrementExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExplosion d'armureExplosion épineuseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFissures ramifiées IFissures ramifiées IIFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFolie de KaomFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFracas de roncesFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInévitabilité de VruunInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMalveillance geléeMélangeMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePerturbationPhiltre IPhiltre IIPoing de guerre IPoing de guerre IIPoing de guerre IIIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRéplique IRéplique IIRepoussementRiposte frénétiqueRiposte IRiposte IIRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSol irrégulier ISol irrégulier IISoulèvement ISoulèvement IIStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IISyzygieTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée