Partimento

Gema de Habilidade · Nível 9
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1 s
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
No nível 1
- +0.2 metros ao tamanho da onda por cada onda na sequência
- Ao usar duas armas, ambas as armas atacam com -30% de dano
- Comprimento da onda: 0.9 metros
- Onda causa ondas de choque de até 7 inimigos em cada área
- Aumento de dano físico adicional de Armadura Partida@20%
- Duração de Armadura Partida é de 6 segundo ou até a armadura destruída ser removida
No nível 40
- +0.2 metros ao tamanho da onda por cada onda na sequência
- Ao usar duas armas, ambas as armas atacam com -30% de dano
- Comprimento da onda: 0.9 metros
- Onda causa ondas de choque de até 7 inimigos em cada área
- Aumento de dano físico adicional de Armadura Partida@20%
- Duração de Armadura Partida é de 6 segundo ou até a armadura destruída ser removida
Nome em inglês: Sunder
Partimento é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 9, Força): Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada. Gemas de reforço compatíveis: 230.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Nível
- 9
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1 s
- Tags
- Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Duração, Retorno
- Gemas de Reforço
- 230
Por nível
Gemas de Reforço compatíveis com Partimento (230)
Reforço (230)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIArrogância de OlrothAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAuge IAuge IIAugúrio de UhtredAvivamentoBater e CorrerBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIIBusca IBusca IIBusca IIICadênciaCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChão de Estacas IChão de Estacas IIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaConfrontoCongelamento TotalCongelarCorrente VivaCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação de GarukhanDisparo Longo IDisparo Longo IIDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtrapolarFendas Ramificadas IFendas Ramificadas IIFerocidade de RigwaldFinalizador de Combo IFinalizador de Combo IIFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukFúria IFúria IIFúria IIIGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIGolpe PerfuranteGolpe PoderosoHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInevitabilidade de VruunInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLimiar ILimiar IILoucura de KaomLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPancada EspinhosaPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProfanação IProfanação IIProtótipo DezessetePunho da Guerra IPunho da Guerra IIPunho da Guerra IIIQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRajada de CálamosRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRetaliação IRetaliação IIRiposta EnlouquecidaRobustezRomperRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSentimento de MedvedSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSizígiaSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTalhoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTremor Secundário ITremor Secundário IITrovão de EonyrTurbulência ITurbulência IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade