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PoE2 Database

Flèche paratonnerre

Attaque, Zone d'effet, Projectile, Prolongée
Flèche paratonnerre

Gemme d'aptitude · Palier 1

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 1s

Tire une flèche qui tombe du ciel, créant une explosion de Foudre. La flèche reste plantée dans le sol et tous les rayons de Foudre capables de Ricocher peuvent Ricocher dessus. Lorsqu'un Ricochet se produit, les flèches se chargent pendant un court instant avant de libérer une autre explosion de Foudre. L'aptitude « Flèche de foudre » réduit ce délai, permettant aux explosions de se produire plus rapidement.

Au niveau 1

  • Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
  • Rayon de l'explosion : 2 mètres
  • Durée maximale de la Flèche : 20 secondes
  • La Flèche disparaît après 8 Ricochets
  • Nombre maximal de Flèches actives@10

Au niveau 40

  • Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
  • Rayon de l'explosion : 2 mètres
  • Durée maximale de la Flèche : 20 secondes
  • La Flèche disparaît après 8 Ricochets
  • Nombre maximal de Flèches actives@10

Nom anglais : Lightning Rod

Flèche paratonnerre est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 1, Dextérité) : Attaque, Zone d'effet, Projectile, Prolongée. Gemmes de soutien compatibles : 212.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Palier
1
Niveau
1–40
Temps d'incantation
1s
Tags
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Prolongée, Foudre, Durée, Répétable
Gemmes de soutien
212

Par niveau

NiveauCoût
14
25
36
46
57
68
79
810
911
1013
1114
1215
1317
1418
1520
1622
1724
1826
1928
2030
2133
2235
2338
2441
2544
2647
2751
2854
2958
3062
3167
3271
3376
3481
3587
3693
3799
38105
39112
40119

Gemmes de soutien compatibles avec Flèche paratonnerre (212)

Soutien (212)

AccélérationAccélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAlignement IAlignement IIAlignement IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurabilitéDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise de la foudreMalveillance geléeMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRiposte frénétiqueRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IITempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITir multiple ITir multiple IITirs chargés ITirs chargés IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée