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PoE2 Database

Carreaux de permagivre

Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile
Carreaux de permagivre

Gemme d'aptitude · Palier 1

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 0,8s

Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui se fragmentent en vol, endommageant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces carreaux recouverts de glace sont particulièrement efficaces pour Geler les ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.

Au niveau 1

  • +1 Carreau chargé par chargeur

Au niveau 40

  • +1 Carreau chargé par chargeur

Carreaux de permagivre est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 1, Dextérité) : Attaque, Zone d'effet, Munitions, Projectile. Gemmes de soutien compatibles : 221.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Gemmes de soutien compatibles avec Carreaux de permagivre (221)

Soutien (221)

AccélérationAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAssaut de RathaAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBarrière d'énergieBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrise postureBriser et EndurerBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCarreaux profilésCatharsisChances de GelerChargeur flambant neuf IChargeur flambant neuf IICharmificenceClairvoyance de la MórriganClouageCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConservation de munitions IConservation de munitions IIConservation de munitions IIIConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce IICourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécharges statiquesDéjouementDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDouble canon IDouble canon IIDouble canon IIIDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIEffort soutenuÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectrocution propagée IIÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementÉnervationEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtraction runiqueFérocitéFérocité de RigwaldFeu conducteurFissurationFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme dévastatriceFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentGivre envahissantHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdImpitoyabilitéIncendieIncisionInébranlableInfamie de ZerphiInfusion runiqueInhibiteurInnervationIntouchableIntrépideIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IILevierMagie pratique IMagie pratique IIMédaille d’ArjunMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléNova de projectiles IIOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPilier de FlammesPointes rouilléesPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePotentielPrécision accrue IPrécision accrue IIPremier sangPrésage d'UthredPrime de ManaPrime de ViePrime IPrime IIPrototype dix-septPuissance infailliblePuissance volatileRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage incessanteRalentissement intenseRechargement rapideReculRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRiposte frénétiqueRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSiphon d'énergieStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurempoisonnementSurmenageTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IIToucher flétrissantTumulteVengeance de BhatairVerglasVerrouillage IIVerrouillage IIIVoir rougeVolatilité

Par niveau

NiveauCoût
16
27
38
410
511
612
714
815
917
1019
1121
1223
1325
1427
1530
1632
1735
1838
1941
2044
2148
2252
2356
2460
2564
2669
2774
2880
2985
3091
3198
32104
33112
34119
35127
36136
37145
38154
39164
40175