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PoE2 Database

Siphon de pouvoir

Sort, Physique
Siphon de pouvoir

Gemme d'aptitude

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 0,7s

Tente d'arracher la force vitale d'un ennemi. Les ennemis pouvant subir un Coup de grâce sont mis en en évidence et instantanément tués au Toucher, vous octroyant une Charge de pouvoir. Peut uniquement cibler les ennemis pouvant subir un Coup de grâce.

Au niveau 1

  • Inflige 3 à 5 Dégâts Physiques

Au niveau 40

  • Inflige 1460 à 2711 Dégâts Physiques
  • Chances de Charge de pouvoir supplémentaire@156%

Nom anglais : Power Siphon

Siphon de pouvoir est une gemme de Path of Exile 2 (Gemme d'aptitude). Elle ne s'obtient pas à partir d'une gemme brute.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Un chiffre faux ? Écrivez à contact@gdbn.live avec le lien de cette page.

Niveau
1–40
Temps d'incantation
0,7s
Tags
Sort, Physique
Gemmes de soutien
172

Par niveau

NiveauCoûtBase Physical DamageChance To Gain 1 More Charge
103–50
204–74
306–108
407–1412
5010–1816
6012–2220
7015–2824
8018–3428
9022–4132
10026–4936
11032–5940
12037–6844
13043–7948
14049–9152
15056–10456
16064–12060
17074–13764
18084–15668
19096–17872
200109–20276
210124–23080
220141–26284
230160–29788
240182–33792
250206–38396
260234–435100
270266–494104
280302–561108
290343–638112
300390–725116
310444–825120
320505–938124
330575–1068128
340656–1217132
350748–1388136
360853–1584140
370974–1810144
3801114–2069148
3901275–2367152
4001460–2711156

Gemmes de soutien compatibles avec Siphon de pouvoir (172)

Soutien (172)

AccélérationAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmure fragileAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCatharsisCharges abondantes ICharges abondantes IIClairvoyance de la MórriganCompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécharge élémentaireDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDestruction maîtriséeÉclat du MalicieuxEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEntailles profondes IEntailles profondes IIÉruption arcaniqueÉtincelles améliorées IÉtincelles améliorées IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtractionFeu conducteurFlamboiement de ManaFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidIgnition de l'ArbitreImmobilité de TulImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncantation rapide IIncantation rapide IIIncantation rapide IIIIncantation réfléchieIncendieInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise physiqueMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteNexus geléPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSorts secouantsSupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTempête grandissanteTonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZénith IZénith II