Sifão de Poder

Gema de Habilidade
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 0,7 s
Você tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos que podem ser aniquilados são destacados e morrem instantaneamente ao serem atingidos, gerando uma carga de poder. A habilidade funciona apenas contra inimigos que possam ser aniquilados.
No nível 1
- Causa de 3 a 5 de dano físico
No nível 40
- Causa de 1460 a 2711 de dano físico
- Chance de carga de poder adicional@156%
Nome em inglês: Power Siphon
Sifão de Poder é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade). Ela não é obtida de uma gema bruta.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 0,7 s
- Tags
- Magia, Física
- Gemas de Reforço
- 172
Por nível
| Nível | Custo | Base Physical Damage | Chance To Gain 1 More Charge |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3–5 | 0 |
| 2 | 0 | 4–7 | 4 |
| 3 | 0 | 6–10 | 8 |
| 4 | 0 | 7–14 | 12 |
| 5 | 0 | 10–18 | 16 |
| 6 | 0 | 12–22 | 20 |
| 7 | 0 | 15–28 | 24 |
| 8 | 0 | 18–34 | 28 |
| 9 | 0 | 22–41 | 32 |
| 10 | 0 | 26–49 | 36 |
| 11 | 0 | 32–59 | 40 |
| 12 | 0 | 37–68 | 44 |
| 13 | 0 | 43–79 | 48 |
| 14 | 0 | 49–91 | 52 |
| 15 | 0 | 56–104 | 56 |
| 16 | 0 | 64–120 | 60 |
| 17 | 0 | 74–137 | 64 |
| 18 | 0 | 84–156 | 68 |
| 19 | 0 | 96–178 | 72 |
| 20 | 0 | 109–202 | 76 |
| 21 | 0 | 124–230 | 80 |
| 22 | 0 | 141–262 | 84 |
| 23 | 0 | 160–297 | 88 |
| 24 | 0 | 182–337 | 92 |
| 25 | 0 | 206–383 | 96 |
| 26 | 0 | 234–435 | 100 |
| 27 | 0 | 266–494 | 104 |
| 28 | 0 | 302–561 | 108 |
| 29 | 0 | 343–638 | 112 |
| 30 | 0 | 390–725 | 116 |
| 31 | 0 | 444–825 | 120 |
| 32 | 0 | 505–938 | 124 |
| 33 | 0 | 575–1068 | 128 |
| 34 | 0 | 656–1217 | 132 |
| 35 | 0 | 748–1388 | 136 |
| 36 | 0 | 853–1584 | 140 |
| 37 | 0 | 974–1810 | 144 |
| 38 | 0 | 1114–2069 | 148 |
| 39 | 0 | 1275–2367 | 152 |
| 40 | 0 | 1460–2711 | 156 |
Gemas de Reforço compatíveis com Sifão de Poder (172)
Reforço (172)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICentelhas Fortalecidas ICentelhas Fortalecidas IIChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio FísicoDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProfusão de Cargas IProfusão de Cargas IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II